艺术设计学院-2022级大专人才培养方案-动漫制作技术专业.docx
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1、艺术设计系动漫制作技术专业2022级人才培养方案一、专业名称与代码1.专业名称:动漫制作技术专业2.专业代码:510215所属专业大类(代码)所属专业类(代码)电子信息类(51)计算机类(5102)二、入学要求高中阶段教育毕业生或具有同等学力者。三、修业年限基本学制:三年学习形式:全日制四、职业T府向、工作任务与职业能力应业代对行码主要职业类别(代码)职业岗位主要岗位类别(或技术领域)岗位名称工作任务职业能力职业资格或职业技能等级证书漫作术动制技动画造型设计师初始职业岗位原画手绘原画设计工原画设计有创意,有较强的绘画能力,对平面设计软件山田孰结原画设计员(中级)二维动画制作动画制作工(二维)二
2、维动画角色设计掌握二维动画相关软件,熟悉二维动画原理动画设计员(中级)三维动画造型设计模型制作师(三维)”维动画角色设计掌握三维动画相关软件,空间能力强,熟悉二妣济培HrEH三维动画设计师(高级)纹理贴图设计纹理制作师(三维)材质纹理设计根据模型设计纹理材质、打光并渲染,最后贴图处理。材质灯光师(高级)动画骨骼绑定骨骼绑定师骨骼绑定设计熟悉动作规律,能对角色进行骨骼绑定和动作影视动画加(高级)发展职业岗位游戏场景设计游戏场景设计师游戏场景够独立完成整套游戏场景设计方案。影视特效设计影视特效设计师影视特效设计够独立完成整套影视特效设计方案五、毕业能力要求与指标点毕业能力要求毕业能力要求指标点人才
3、培养目标素质目标知识目标能力目标1.能够完成原画设计、动作规律设计等工作。1.1能够使用手绘板,概念图设计绘制工作。(1)坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感。(2)崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感参与意识。(3)具有正确社会主义核心价值观和法律意识。(4)具有自学能力和终身学习能力。具有独立思考、逻辑推理、信息加工和创新能力。(5)具有吃苦耐劳、爱岗敬业的职业道德和枳极进取的精神。(6)具有全局观念和良好的团队协作精神、协
4、调能力、组织能力和管理能力。(7)具有安全意识、绿色环保意识、规范、标准意识、质量意识和节约意识。(8)具有正确的就业观和创业意识。(9)具有精益求精、追求卓越的工匠精神和严谨细致、踏实肯干的工作作风。(10)具有正确的劳动观和感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力。(11)具有良好的语言与文字的表达能力。(12)具有较强的工作贵任心和社会责任感,对环境具有较强的适应能力。(13)具有良好的身心素顺和人文素养,具有不断追求新意境、新见解、敢于竞争的精神。(14)具有信息应用能(1)掌握动画基本原理等基础知识。(2)掌握动画发展历史、文化等相关基础知识。(3)掌握动画设计学基础知识,掌握设计动画基
5、本原理、基本规律。(4)了解动画的基本类型、构成与动作规律:掌握形式美法则。(5)掌握动画泥塑理论知识。(6)掌握卡通形象相关知识。(1)能够运用动画形式美法则进行原画设计和应用。(2)具有一定的动画理论知识,会赏析优秀动画艺术。(3)能够在设计中根据需要融入中国绘画艺术元素(4)会独立进行卡通角色动作规律设计。(5)熟练操作泥塑设计工具材料及掌握造型塑造方法。(6)会独立设计插画形象的能力。(7)会独立绘制卡通衍生品的能力。1.2能够用手绘工具,绘制动作规律。1.3能够完成动面泥塑造型的塑造工作。1.4能够完成插画的设计工作。2.能够完成各类二维动画的道具设计、场景设计等工作。2.1掌握an
6、imate设计软件并能熟练操作。(1)掌握设计学基础知识,掌握设计基本原理、基本规律。(2)了解基础装饰的类型、构成与组织规律;掌握形式美法则。(3)掌握Coreldraw软件基础理论知识。(4)掌握Photoshop设计相关知识。(5)掌握动画概论相关知识。(1)操作flash软件,完成造型设计的能力。(2)熟练操作Photoshop软件,完成贴图设计工作任务。(3)熟练操作花纸打印工具材料及掌握加工制作方法。(4)会独立制作二维动画短片的能力。(5)会独立设计二维动画特效的能力。(6)能解决设计任务和评价的能力。2.2能够完成动画贴图设计工作。2.3能够完成动画贴图设计工作。2.4能够花纸
7、成品检验工作。3.能够完成三维动画角色的造型设计、模具制作道具设计等工作。3.1.能够熟练操作3Dmax软件。掌握3dsmax角色设计的基础理论知识。(2)掌握影视游戏道具设计相关知识。(3)学影视游戏场景设计等基础知识。(4)掌握Maya动画设计等相关基础知识。(5)掌握Zbrush的精细雕刻设计相关知识。(6)掌握3D打印知识与并能熟练操作3D打印设备。(D能够熟练操作3Dmax软件。完成三维动画角色工作任务。(2)能够进行一般影视道具场景模型的创建;能够运用修改命令创建道具场景模型。(3)会独立进行动画产品设计。(4)熟练操作数字雕刻命令及掌握精雕数字模型制作方法。(5)会独立制作3D打
8、印产品的能力。3.2能够完成日用陶瓷产品的造型设计工作。3.3能够熟练操作3dsmax软件。3.4能够熟练操作Zbrush软件设计与生产。4.能够完成动画特效的设计、影视动画剪辑制作等工作。4.1能够运用3dsmax相关知识,进行动画特效设计。(1)掌握动画基本原理等基础知识。(2)掌握动画特效、粒子动画等相关基础知识。(3)掌握基础知识,掌握设计基本原理、基(I)能够运用表现方法、形式美法则进行装饰设计和应用。(2)能够在设计中根据需要融入中国绘画艺术元素(3)会独立进行动画特效设计。4.2能够进行3dsmax动力学动画设计与制作。4.1 能够完成动画片的影视特效工作。4.2 能够完成三维动
9、画短片设计与制作工作。力。(15)具有勤奋、严谨、求实、进取的学习精神。(16)具有较高的艺术追求,热爱陶瓷行业。(17)具有一定的艺术思维能力,有艺术审美观和审美理想。本规律。(4)了解基础装饰的类型、构成与组织规律;掌握形式美法则。(5)掌握影视动画短片设计相关知识。(4)熟练掌握动画短片片头、片尾等制作方法。(5)会独立制作动画短片的能力。六、培养目标与培养规格(一)培养目标培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素质、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展能力,德技并修、德智体美劳全面发展,适应动漫设计第一线需要,具有
10、具有绿色发展理念、创新精神和良好的职业素质的,掌握本专业的知识和技术技能,面向动漫产品设计、开发、制作、动漫手办艺术品经营等职业群,能够从事等工作的技术型、创新型、复合型高素质技术技能人才。(二)培养规格1.素质目标(1)坚定拥护中国共产党领导和我国社会主义制度,在习近平新时代中国特色社会主义思想指引下,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情感和中华民族自豪感;(2)崇尚宪法、遵法守纪、崇德向善、诚实守信、尊重生命、热爱劳动,履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识;(3)具有吃苦耐劳、爱岗敬业的职业道德和积极进取的精神。(4)勇于奋斗、乐观向上,具有自我管理能力、职业生涯规划的
11、意识,有较强的集体意识和团队合作精神。(5)具有质量意识、环保意识、安全意识、信息素养、工匠精神和创新思维、6S职业素养。(6)具有正确的就业观和创业意识。(7)具有精益求精、追求卓越的工匠精神和严谨细致、踏实肯干的工作作风。(8)具有一定的审美和人文素养,具有感受美、表现美、鉴赏美、创造美的能力;(9)具有较强的工作责任心和社会责任感,对环境具有较强的适应能力。(10)具有健康的体魄、心理和健全的人格,掌握基本运动知识和一两项运动技能,养成良好的健身与卫生习惯,良好的行为习惯;(11)具有勤奋、严谨、求实、进取的学习精神。(12)具有大国工匠精神和爱国情怀。(13)具有较高的艺术追求,热爱动
12、漫行业。(14)具有一定的信息技术能力,有艺术审美观和审美理想。2.知识目标(D掌握政治理论、思想道德与法律知识。(2)掌握应用文写作等基础文化知识。(3)掌握英语和计算机知识。(4)掌握设计素描基础理论知识。包括物体观察方法、形体结构、空间比例等。(5)掌握设计构成基础理论知识。包括平面构成、色彩构成、立体构成理论知识。(6)掌握动画基本原理等基础知识。(7)掌握中外动画发展、文化化等相关基础知识。(8)掌握动画概论基础知识,掌握设计基本原理、基本规律。(9)了解动画泥塑的方法、造型塑造规律;掌握形式美法则。(10)掌握photoshop软件基础理论知识。(11)掌握插画设计基础理论知识。(
13、12)掌握二维动画设计相关知识。(13)掌握三维动画设计相关知识。(14)掌握三维角色设计相关知识。(15)掌握影视剪辑动画特效相关知识。(16)掌握动画形象3D打印学相关知识。3.能力目标(1)具有对形体结构的观察、理解、以及表现能力,具有符合设计需要的基础造型能力和设计能力。(2)能够应用构成原理进行进行视觉形象设计创造。(3)能够运用现代信息技术手段、进行形式美法则进行装饰设计和应用。(4)能够熟练操作Photoshop软件。(5)具有一定的程序设计能力,会制作游戏引擎。能够在设计中根据需要融入中国绘画艺术元素(6)会独立进行卡通形象产品设计。(7)熟练动画泥塑工具材料及掌握泥塑造型制作
14、方法。(8)会独立制作卡通衍生相关产品能力。(9)会独立绘制插画设计产品。(10)会独立设计及生产三维角色模型。(11)会独立运用多媒体、网络技术等现代网络技术。(12)熟练操作电脑平面软件(CoreIdraWPhotOShOP等),完成卡通形象设计工作任务。(13)熟练操作电脑三维软件(3dsmaxZbrUSh等),完成三维动画短片设计工作任务。(14)能独立解决设计任务和进行评价。(15)具有探究学习、终身学习、分析问题和解决问题的能力;(16)具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;(17)具有本专业必需的信息技术应用和维护能力。七、人才培养模式和课程体系(一)人才培养模式动漫制作技术专
15、业施行“一标准、两方向、三模块、多技能”人才培养模式,即对应动画制作职业技能标准(2021年1.0版),定位动漫游戏动画设计,数字动漫衍生品设计两个方向,设置专业平台、技能提升、项目拓展模块三个模块化课程;培养具备原画设计、概念图插画设计、二维动画设计、三维动画设计、动漫衍生产品设计、影视短片制作等的技术型、创新型、复合型高素质技术技能人才,在校期间鉴定一个职业工种,完成3DSMAX高级工(或数字视频合成师三级);动画绘制员高级;3D打印操作工的职业技能鉴定,使学生能够在毕业后选择性地胜任一个工作岗位。动漫制作技术专业教学以企业需求为导向,“校企合作、育训结合”培养学生综合职业能力。学校与企业
16、相互支持,相互促进,把专业办成集人才培养、学科研究、技术服务为一体的实体。将企业专家或兼职教师请进课堂,与专任教师共同授课,由企业专家或兼职教师携带项目,或通过内部挖潜寻找项目,学生学习知识与技能的过程是通过项目实践来完成。加大学生实践技能尤其是生产性实践技能培养力度。在专业课程中引进真实生产项目,注重顶岗实习管理,使学生在真实生产环境中逐步强化专业实践技能。实施“工学交替”的教学组织和管理模式,校企共同参与教学管理,共同实施课程管理、共同评价课程实施效果。教学空间延伸到企业,参与主体多元化,在教学管理上充分体现以合作企业为中心和一切为了学生更好地发展的教育理念。依据培养过程中学生发展的共性和
17、个性需求选择教学组织方式,学生通过基于工作项目、团队合作、主动学习的学习过程,享受成功的乐趣,培养合作共事能力,增强自信力。教学组织具体是以周为单位,在学校学习1周,在校内实训工厂工作岗位学习1周,如此反复,以“周倒”方式进行“工”与“学”的交替。同时,按照工厂的生产安排、紧急订单生产任务等,机动调整交替的时间与节奏。在工厂学习时由校企双方共同实施教学管理,具体包括教学运行管理、师傅工作管理、工作环境常规管理等。实施“双师授课”。将企业专家或兼职教师请进课堂,与专任教师共同授课,加大学生实践技能尤其是生产性实践技能培养力度。鼓励学生在假期积极参加陶瓷企业的社会实践,注重顶岗实习管理,使学生在真
18、实生产环境中逐步强化专业实践能力。变革教学评价机制,实施校企多方评价模式。借鉴国内外关于考核评价的最新理论和实践经验,以及现代信息技术工具和平台,依据职业标准,由学校、行业共同对学生进行学业成绩评价。聘请行业技术专家、陶艺大师、外国专家担任“外考官”,评价过程要将作品与创作过程相结合、校内教师与“外考官”相结合、创新性与实用性相结合,综合运用实际操作、项目制作、解决实际问题、现场答辩、学徒参加国家、省市级陶瓷技能比赛荣誉证书等多种手段对学生的职业技能和职业素养进行评价。专业与校内各部门配合,与企业合作,系统设计实践育人教育教学体系;课堂外的军事训练、社会实践(含志愿服务、公益活动等)及各类课外
19、素质教育活动全面开展,促使学生综合素质能够显著提升。(二)课程体系设计按照“市场调研f职业岗位分析一知识结构分析f职业能力与素质分析f确定课程体系一专家论证一调整完善”的技术路线构建课程体系。动漫制作技术专业开展以企业真实项目为载体,开展项目化教学,形成校企合作,双育人为主体的专业课程体系,专业课程的设置以岗位要求为方向,紧密结合市场需求,以市场为导向吸收数字媒体艺术设计和社会发展的最新成果,结合地方和区域经济的特点,使设计实践教学始终与市场同步,做到教学与岗位之间的零距离对接,具有很强的实践针对性。通过分析在动漫产品制作工作领域中,各工作岗位需要完成的典型工作任务及职业技能要求,确定各动漫工
20、作岗位的具体能力要求,设置概念图插画设计、三维动画设计、动漫衍生产品3个专业模块。在此基础上设置专业平台课程、技能提升课程、项目拓展课程三类模块化课程。根据岗位能力要求的复杂程度,归纳总结出对应动漫产品生产的48个工作项目,以工作项目为课程项目平台,按照各岗位职业成长规律,设置了192工作任务。从而构建起基于“岗位-能力-模块-课程-项目-任务”关系图谱的专业模块化课程体系。课程结构分为理论教学和实践教学两个方面,并且规定了理论教学中必修课中的文化基础课程和专业课程的教学任务和教学时间,实训课的实训时间。挖掘动漫行业“传统文化基因”等思政教育元素,将其融入课程建设中,引导学生去体验、去利用、去
21、挖掘中国陶瓷传统文化内涵,使学生的职业道德修养水平得到保隙,符合行业发展要求。将文化课、专业基础课和专业课的开设时间、课时量以表格的形式安排在三年的教学中,其中公共基础课程是以高职教育必须的思政、人文、科学素质培养为教学目标而共同开设的课程。从专业服务的岗位(群)工作任务调研入手,依据典型工作任务的能力要求,分析、归纳、总结形成不同的行动领域,再经过科学的分析,实现行动领域到专业课程的转化,课程内容的选择与序化,是在考虑人才培养目标(知识、技能、素质)和教育对象的特点基础上,以学生职业能力培养为主线,以真实工作任务及其工作过程为依据,对主题学习内容进行序化。加快信息化专业教学资源建设,积极推行
22、“翻转课堂式”教学模式改革,切实让学生成为学习的主体。建立“1+X”证书制度,依据职业技能鉴定和行业用人要求,建立职业资格证书获取体系,同步参与职业教育国家“学分银行”试点。专业根据学生发展和各专业技能需求,依托国家级职业技能鉴定中心,定期组织专业学生进行技能鉴定,使学生毕业前取得多个职业技能证书,实现从“好就业”到“就好业”的转变。在公共基础课程模块中设置创新创业课程,专业群各专业结合学生发展需求,利用学校创业基地,项目孵化平台、校外创新创业孵化基地和社会孵化器资源,增强学生创新创业能力。坚持“注重基础,加强实践,力求创新”的原则,根据学生特点采用适应个性化差异的创新创业教学辅导。八、课程设
23、置(一)公共基础课程公共基础课程包括:形势政策教育入学教育及军事训练思想道德修养与法律基础心理健康教育军事理论大学语文大学英语体育与健康职业生涯规划与就业指导计算机信息技术基础毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论应用文写作中华优秀传统文化创新创业教育14门课程。开设的公共基础课程以“三全育人”思想为指导,基本落实了思想政治教育与技术技能培养的有机统一,为学生职业生涯的可持续发展提供了有力保障。动漫制作技术专业公共基础课程简介序号课程名称课程目标主要内容教学要求1形势与政策深入理解习近平新时代中国特色社会主义思想和党的理论创新成果意义,正确认识新时代国内外形势,引导学生全面而准确地观察、分析
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