苏教版八年级信息技术第1章 动画设计与制作教案.docx
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1、第一章动画设计与制作第1节动画基础知识一、教学目标:1 .知识与技能(1)了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状。(2)学会从网上下载计算机动画的常用方法。(3 ) 了解制作动画的常用软件,会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画。(4)理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。2 .过程与方法借助动画软件将动画分解成一组彼此相关的图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动 画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一 步学习打下基础。3.情感态度与价值观通过了解动画的原理和发展历程,进一步认识动画的艺术性;通过下载动画素材,增
2、强获 取信息的能力,提高欣赏动画的素养;通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制 作的兴趣。二、教学重点:动画原理的理解。三、教学难点:GIF动画的制作。四、教学方法:观看演示、完成任务、自主探究、互帮互助。五、教学过程:1、引入同学们喜欢看动画吗?你知道动画有那些分类吗?老师下面给大家播放三个动画,这三个动画分别对应着动画的两个分类,观看过程中请思考 它是哪两个分类。(播放”跳动的豹子.gif、喜羊羊与灰太狼8、奇妙仙子)看书第二页第一段落,教师总结:在制作技术与手段上:传统动画与计算机动画计算机动画:平面动画与三维动画动画是如何制作成的呢?2、活动鬲1 :教师给出8张豹子图,使用
3、软件Ulead GIF Animator将其拼命在一起,让学生观察效果。 总结动画原理:利用人眼具有“视觉暂留的特性,让一系列渐变的图像在前Tg图像还没有消失 前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。活动2 :看看可以提供动画素材的网站。看书并上网实践活动3 :下载GIF动画,并观察动画下载flash动画活动4 :阅读动画历史的材料,了解动画发展历史中国动画发展历程(补充学习)20世纪中国的动漫产业先驱万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就开始研究动 画制作,第一部中国自制的人画合演出的大闹天宫就是他们制作的1936
4、年,中国第一部有声 动画骆驼献舞问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画铁扇公 主,在世界电影史上,它是名列美国白雪公主、小人国和木偶奇遇记之后的第四 部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。1947年,我国制作了第一部木偶动画皇帝梦1958年,拍摄了第一部剪纸动画猪八戒吃西瓜I960年,完成了第一部水墨动画小蝌蚪找妈妈I960年,摄制了第一部折纸动画聪明的鸭子1961年-1964年,万籁鸣导演的大闹天宫是一部长达120分钟的规模巨大的作品,它 创造的孙悟空形象闻名全世界。1979年,王树枕、严定宪、徐景达导演的哪吒闹海,1980年徐景达导演的三个和 尚
5、等动画片,都是有世界影响的作品。1980年代后期,系列动画片开始出现,黑猫警长、阿凡提、葫芦兄弟等动画 片随着电视机的普及开始成为动画界的新宠。中国动画片所达到的艺术水准不仅得到国际的首肯,而且使具有中国民族特色的动画片深入 到世界民众当中去。中国动画片因为它独SI的民族特色而独立于世界动画之林,散发着它独特的 艺术魅力。中国动画片在海内外获得越来越高的声誉。南5:将文件夹“跳舞小人”中的10张图片利用Ulead GIFAnimator软件,制成*跳舞.gif ,* 为自己的姓名,保存在E盘下。教师略作演示,学生讨论完成作业。教师讲解小结,播放部分学生作业。学生完成飞奔的豹子,实践要求按书上探
6、究学习要求进行,分组练习,并保存作品评述教师 进行小结,展示同学作品。提示技巧。靛6:使用Ulead COOL 3D文字动画软件制作动画制作文字动画,也可看书输入有意义文字进 行处理。学生先活动,教师再演示,学生再练习。鬲7:老师演示用flash软件快速制作的几个同样的动画。指出FLASH软件的优越性,特别是播 放教师习作作品中,让学生感觉flash动画制作软件的神秘。3、本课小结:动画的分类常见动画类型:gif、flash、3D动画动画原理:利用人眼具有“视觉暂留的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失 前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。即动画。今天这节课在理解了动画原理的基础上
7、,学会用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画, Ulead COOL 3D文字动画软件制作动画制作文字动画。相信有了今天的基础,同学们的动画 制作一定会很精彩。4、作业:打开Ulead GIF Animator,进行尝试操作,制作动画练习六、教学反思:第2节体验动画制作(共3课时)初识flash软件第1课时一、教学目标:1、知识与技能(1 )学会启动flash的方法,认识flash的工作界面(2)初步理解动画制作中涉及的基本概念(3 )了解动画制作的一般步骤2、过程与方法通过认识认识flash的工作界面及工具的功能,了解flash软件比较强大的功能。3、情感态度和价值观激发学
8、生为学习动画的制作的兴趣,培养学生乐于接受的探究新知识的精神。二、教学重点:各种工具的使用方法三、教学难点:层、填图、橡皮使用技巧四、教学方法:演示法、讲授法、任务学习法、合作探究法五、教学过程:(一)、情境导入:在所有的动画中,最流行的动画是flash动画,同学们可能最喜欢的也是flash动画。我们 一起来看几个flash动画。教师演示几个flash动画:教师作品,灿烂动画.swf(二)、师生学习活动:这些动画是如何制作的呢?要学会制作,我们就要一起来研究认识一个非常有名的动画制作 软件:flasho用它制作的软件不仅占用空间小,而且品质高,交互功能强,音形并茂。Flash动 画格式是网上最
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