商场趣味运动会策划方案.docx
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1、商场趣味运动会策划方案开展趣味运动会,以营造踊跃、团结、凝合的气氛为目的,进一步探究以体育运动为载体全面释放压力、踊跃应对专业学习的新途径。下面是我整理的关于趣味运动会筹划,欢送阅读.趣味运动会筹划1一、活动背景我的青春我做主,飞扬的心总是随着这个社会的步伐而跳动着,当代高校生在我国旺盛兴盛的时代下更应当发扬团结如一的精神,为了集体的荣誉去奋力拼搏,在高校放飞活力,树立良好的精神面貌。为了踊跃响应学校的号召,为了深化开展三走活动,让更多的同学走出寝室,走下网络,走向操场,我们确定组织这次趣味运动会,为大家供应一个运动与沟通的平台,让大家享受运动的乐趣,更加体会到团结的力气。二、活动目的举办这次
2、趣味运动会的主要目的是丰富大一、大二学生的课余生活,给他们供应一个相互信任、相互团结的舞台,让他们尽情释放自己青春的活力;同时,也盼望他们能够为了班级这个团体而精诚团结;其次,也是盼望他们能够提高对课外活动的踊跃性。三、活动主题青春有你,激情飞扬四、活动时间20xx年11月9号上午五、活动地点高校北校区篮球场六、活动人员大一、大二全部同学七、前期准备1、道具准备:游戏道具,工作道具2、工作人员:相关工作人员的支配。(裁判、计时员、医疗组、机动组、道具管理组)3、报名工作以及宣扬工作。4、清空竞赛场地。5、赛前对体育相关人员支配事宜,各工程工作人员布置赛场。八、竞赛工程及规那么1、二人三足跑(男
3、女各一人)竞赛规那么:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运发动各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点,按竞赛时间少者名次列前。2、螃蟹背西瓜(两男两女)竞赛规那么:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停顿前进直至重新调整好始得接着竞赛,在规定距离内,用时少者胜出。3、托球跑(两男两女)竞赛规那么:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球
4、不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来,在规定的赛程内用时最少者名次。4、集体跳绳竞赛规那么:参赛人数为十人,至少四个女生,在竞赛过程中人选两个人出来摇绳。规那么:规那么:(1)8人从摇绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从摇绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从摇绳B者右手依次进入绳中到摇绳A者右手转向A者左手排队,呈8字形进展。(2)摇绳者必需抓住大绳两端的抓手。(3)必需是8人完全通过,竞赛时如有队员未通过,应重跳。裁判在现场大声计数。竞赛时间为两分钟,在限定的时间内跳的越多名次越靠前。5、双腿夹球接力竞赛规那么:起点终点各三人,将球放在两膝上方用劲夹
5、住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队完毕,时间最短者为胜。规那么:(1):必需从起点线后起步。(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后接着竞赛。(3):双手必需放至身体两侧,不行用手扶球。(4):每队限报6人,(至少要有两名女生)。6、奔跑吧,白大褂(三男三女)竞赛规那么:每队准备一件三粒钮扣的试验服,起点终点各三人,在起点将衣服穿好并系上纽扣,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上(需系上纽扣),然后从终点处跑至起点,以此类推,时间越短名次越靠前。7、赶小猪(仅限女生)竞赛规那么:每班三名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程
6、内接力完成竞赛用时最少者名次。8、滚雪球(三男三女)竞赛规那么:在指定的距离内,起点和终点各站三个人,从起点起先,发令枪响起时,起点的人起先跑,到终点后牵队友的手跑回来,然后队友在牵另一名队友的手,依次方式,直到全部的人跑完全程,计最终一名同学到终点的时间,用时越短名次越靠前。9、挽救吸管(三男三女)竞赛规那么:每班六人参与,三男三女,起点和终点各三人,从起点起先,发令枪响起时,起点的人用上嘴唇嘟嘴夹住吸管,跑到终点交给下一个人,不能用四肢接触吸管,然后跑回起点,依次进展,所用时间最短者获胜。10、16x60米接力(八男八女)竞赛规那么:每班16人参与,八男八女,起点终点各八人,从起点起先,发
7、令哨声响起时,起点上的一名同学手持接力棒,跑向终点,将接力棒交给下一名同学,依次进展,假设中途掉棒应捡起棒从掉棒处重新起先,直至最终一名同学完成竞赛,用时最短名次越靠前。九、竞赛流程及奖项设置1、开幕式。2、竞赛起先。(1)两人绑腿跑、螃蟹背西瓜托球跑、集体跳绳(3)双腿夹球接力、奔跑吧,白大褂赶小猪、滚雪球挽救吸管、16x60米接力3、颁奖仪式4、闭幕式注:1.奖项设置,每个工程前三和总成果前三的班级颁发奖状,另设有精诚团结奖一个。2.每个工程的前八名遵照8、7、6、5、4、3、2、1分一次计分,最终取总分前三的班级颁奖。十、经费预算横幅:56乒乓球:5奖状:40哨子:10总计:Ill元趣味
8、运动会筹划2书目一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工趣味运动会筹划方案二、简要流程1,人员就位预料用时10分钟2,主持人致词预料用时5分钟3,领导致词预料用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预料用时30分钟5,游戏二:凌波微步预料用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预料用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预料用时30分钟8,
9、游戏五:生气的气球预料用时20分钟9,游戏六:背运气球预料用时30分钟10,颁奖仪式预料用时20分钟三、现场布置游戏区:游戏主要活动区效劳区:供应参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位待定主持人:(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规那么)裁判:(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:、(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件参赛人员名单)需整理后勤人员:保洁员、物料选购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅复原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词宣布游戏规那么:a竞赛接受积分方式,六个游戏遵照竞赛排名进展相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,
10、4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3,领导致词此环节跟领导协商后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.23=3.6米游戏规那么:竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比方A组分成Al、A2两组,两端各站五人。竞赛起从前,Al第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上
11、布袋向Al对前进,循环至最终一名队员。竞赛过程中假设有摔倒,自行爬起,但布袋始终必需套在腿上,如有滑落需重新套上方可接着竞赛。竞赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规那么:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,依据竞赛评分表进展积分。5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记1一6),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.23=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规那么:竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D
12、、E、F三组参与。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比方A组分成Al、A2两组,两端各站五人。竞赛起从前,Al组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令起先,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球假设掉在地上,必需捡起来从当前队员起先位置重新跑向终点。游戏评分规那么:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,依据竞赛评分表进展积分。6,游戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯113=33个(标示0-10),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参
13、与)场地要求:竞赛场地32米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。游戏规那么:竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组5人参与。比方A组,竞赛起从前,Al组第一名队员在桌子一端,听裁判口令起先,将乒乓球从1号吹到最终一个杯子。竞赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。假设20秒内把球吹到最终一个杯子,可以接着重头起先吹。在竞赛过程中,参赛者假设将球吹出杯外那么该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组其次名队员进展接力。游戏评分规那么:积分制。将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏
14、的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7,游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子65二30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参与)场地要求:竞赛场地IOlO米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规那么:竞赛一轮进展:六组人员同时参与,每次两个人伙伴。比方A组,竞赛起从前,A组派出A1,A2两名队员。如下图两人各站的位置。Al蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让Al依此到达五个椅子并坐下。最终走向A2。将气球弄破,此组完毕,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时
15、,游戏完毕。游戏评分规那么:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。8,游戏五:生气的气球名称:生气的气球道具:气球636=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参与)场地要求:竞赛场地IOlo米。赛区分ABCDEF六块,分为竞赛区和准备区。(竞赛沿用游戏四场地)游戏规那么:竞赛一轮进展:六组人员同时参与,每次派出一名队员。比方A组,竞赛起从前,A组派出Al,有队员协作给Al两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员Al、Bl、CLDI、El、Fl进入竞赛区。参赛者相互踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的
16、其次名队员进入竞赛区。依此进展游戏。游戏评分规那么:积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的那么为该项游戏的冠军。假设出现平分那么按由平分对各派一名队员进展加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9,游戏六:背运气球名称:背运气球道具:大号气球36=18个,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.23=3.6米(沿用游戏一场地)游戏规那么:竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与。每组6人参与。比方A组,竞赛起从前,A组派一男一女两名队员站在起跑
17、线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令起先,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的其次组男女才可以起先运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必需捡起来从当组队员起先位置重新跑向终点。游戏评分规那么:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。10,活动完毕主持人宣布竞赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅复原。五、物料配置1,游戏道具统计总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒
18、各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1一6),乒乓球拍6只C龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯113=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子65=30把,气球18个e生气的气球:气球636=108个,细绳一扎f背运气球:大号气球36=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:冠军:,亚军:,季军:单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品六、活动执行倒计时工作表(待定制)七、活动所需表格八、组织管理平安管理保洁管理应急措施趣味
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