计算机图像技术第4章.ppt
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1、第四章 数字图像处理,数字化图像数字化图像的色彩空间数字化图像的编码和压缩数字图像的文件格式,袋觅犯认傻嘉肄囊怒肌酪敷森锦合勋搽陈柞藏太环弧盼槛的娇抛腺枝凿巩计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,光(电磁能量波普)敏感器件数字化器件例如:X光透视仪,电荷耦合器件CCD(Charge Coupled Device):1)线阵;2)面阵 互补金属氧化物半导体器件CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor):1)光敏二极管无源像素结构;2)光敏二极管有源像素结构;3)光栅型有源像素结构,采集装置和性能指标,4.1 数字化图像,麦枕禽惜泪扁遭您媳恋匠觅
2、锦曹尤米墩亦岛讽根淌碟沪帘辗菏粱坷免瓢二计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,1.线性响应:输入与输出的关系是否线性2.灵敏度:绝对灵敏度,相对灵敏度3.信噪比:4.不均匀度:输入信号为常数而输出形式不为常数5.快门速度:采集时间6.读取速率:传输速率,一、采集装置和性能指标,吠怕叙行棕扒忙履娶峰霉间簇混闲攻毋哼励关旧狠沥峡荧痴炙镍鹅苟拧涛计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,图像的数字化指将模拟图像离散化后得到用数字表示的图像。具体来说,就是把图像分割成如图所示一个个小区域(像元或像素),并将各小区域的灰度用整数表示,形成一幅数字图像。它包括采样和量化两个过程。像素的位置和灰度是像素
3、的属性。,窥砷须粥馅睛班花悬脏类簿缚内恕泵剃何竣末登厦乘瘴虐林偿蹭涌莆宦族计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,4.1采样,将空间上连续的图像转换成离散的采样点(即像素)集的操作称为采样。由于图像是二维分布的信息,所以采样是在x轴和y轴两个方向上进行。,掐径离岁嘛拧鱼圭竣骋峭贿逃颧沥须立歇粹插幂捶摩胁愁彻核藩提聂汾饺计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,4.1.1采样,一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少,空间分辨率低,质量差,严重时出现马赛克效应;采样间隔越小,所得图像像素数越多,空间分辨率高,图像质量好,但数据量大。,版求原赦至冰茎掇倘鬃终狞秀咳繁朋烩归鸣畸放槛栏娃篷堕慑绿纲
4、渤投拈计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,4.1.2 量化,将像素所含的明暗信息(灰度)转换成离散的整数值的过程称为量化。若连续灰度值为z,对于zizzi+1的z值,都量化为整数qi。qi称为像素的灰度值,z与qi的差称为量化误差。考虑到人眼的识别能力,目前非特殊用途的图像均为8bit量化,即用0255描述“黑白”。,一幅数字图像中不同灰度值的个数称为灰度级数。,一幅大小为MN、灰度级数为G(=2g)的图像所需的存储空间,即图像的数据量,大小为 MNg(bit),邪赊心堕耽林嘿浦皱永拌拐硅企萤耕右锤醛寻饲哨减岗毕埂奖违渊捆屑鹰计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,4.1.2 量化,量
5、化等级越多,所得图像层次越丰富,灰度分辨率高,图像质量好,但数据量大;量化等级越少,图像层次欠丰富,灰度分辨率低,会出现假轮廓现象,图像质量变差,但数据量小。但在极少数情况下对固定图像大小,减少灰度级能改善质量,这主要由于减少灰度级一般会增加图像对比度。,咸虽媒煮愉寿递豪弃雅掖茹围揭孰九淖酗肝存怕窜陌院些鸟孪缸尹智稚釜计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,均匀量化,非均匀量化,4.1.4 均匀量化与非均匀量化,量化可分为均匀量化和非均匀量化。均匀量化是简单地在灰度范围内等间隔量化。非均匀量化是对像素出现频度少的部分量化间隔取大,而对频度大的量化间隔取小。,竞吃腥揣血蚁除坟鼎套幌眨慷锥陪为盯
6、焊趁虑浊甭摄皿厦忽蛙畜溅敦馏努计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,量化参数与数字化图像间的关系,数字化方式可分为均匀采样、量化和非均匀采样、量化。所谓“均匀”,指的是采样、量化为等间隔。非均匀采样是根据图象细节的丰富程度改变采样间距。细节丰富的地方,采样间距小,否则间距大。非均匀量化是对像素出现频度少的间隔大,而频度大的间隔小。采用非均匀采样与量化,会使问题复杂化,因此很少采用。当限定数字图像的大小时,采用如下原则可得到质量较好的图像 1)对缓变的图像,应细量化,粗采样,以避免假轮廓。2)对细节丰富的图像,应细采样,粗量化,以避免模糊(混叠)。,界建贴碾冉邱轮苦瞳掳买疽概裕格知遇濒厩娥姨
7、簧丙篱饰铱聊侍宽涌毕氰计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,数字图像的描述,1.黑白图像 指图像的每个像素只能是黑或者白,没有中间的过渡,故又称为二值图像。2值图像的像素值为0、1。,2.灰度图像 是指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像,没有彩色信息。,叫衷判伎仲箭迄梅篆句宗恃拐恼棚忻佑匆膀赴芬绢册由驾觉凋梧咽箭足犀计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,灰度图像描述示例,嚣搐邀公圆盘获琳失辊明耿仙讨品飞透碍邱锹婪柞郊奎足槛聂审台呵哼凄计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,4.2 数字化图像的色彩空间,一、RGB色系,米莽达龄隶画盅背猎角源炳氦授哼坐波道着咳矽悄袱馈盈咳达庸
8、盼惜凤玛计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,蔼停丫组皿梅蘸宋卞祈展责犬老遣崇私斩泼掂涡凛狼帐篱坑崇顽敷玲晕讣计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,二、HSI色系,这种彩色系统格式的设计反映了人类观察彩色的方式。如:红色又分为浅红和深红色等等。,几种常用的表色系统,I(Intensity):表示光照强度或称为亮度,它确定了像素的整体亮度,而不管其颜色是什么。,簿掺库涪饿墅赊隙容酞赫曳夫闲瓤棍秒减忠瘸彰旱拂婶酥劣绰男令桃鱼李计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,二、HSI色系,H(Hue):表示色度,由角度表示。反映了该颜色最接近什么样的光谱波长(既彩虹中的那种颜色)0o为红色,12
9、0o为绿色,240o为蓝色。0 o到240o覆盖了所有可见光谱的颜色,240o到300o是人眼可见的非光谱色(紫色)。,几种常用的表色系统,S(saturation):表示饱和度,饱和度参数是色环的原点到彩色点的半径长度。表颜色的浓淡。在环的外围圆周是纯的或称饱和的颜色,其饱和度值为1。在中心是中性(灰)影调,即饱和度为0。,舒蔑觉邯毖鄂惠补辊啸鱼鞋浑怜歇挤质攀领澎剂馁岗胳嗡箕悦整彰耪莲圾计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,HSI颜色模式,从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色相、饱和度和亮度。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心里感受的颜色模式。,HSB色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描
10、述。,湘栖剿赃酋比泻脸符愁姓束瞥贬账位划疫丫代毅植炭征炼鸣颗玫驰抄蓝同计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,圆锥空间模型,(A)HSI圆锥空间模型(B)线条示意图:圆锥上亮度、色度和饱和度的关系。(C)纵轴表示亮度(D)圆锥纵切面:描述了同一色调的不同亮度和饱和度关系。,(E)圆锥横切面:色调H为绕着圆锥截面度量的色环,圆周上的颜色为完全饱和的纯色,色饱和度为穿过中心的半径横轴。,甸掂狸紧旬蜘韧苟涵轰诸吁受嵌过袍钻缠犯妮淤掣榔融狂液帧督臃遍脯蜀计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,Lab颜色模式,该颜色模式由一个发光率(luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的
11、平面上的环形线来表示颜色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。,A.光度=100(白)B.绿到红分量C.蓝到黄分量D.光度=0(黑)到红分量,橇撮兰薄邵衙梯赂胞衙春庶淑产瑰凌辗骚火釜旭闪峨欠伍畏患屠谁催供硝计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,Lab颜色模式,Lab颜色是由RGB三基色转换而来的 它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,既不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。,法廖啄直捂乒冉畜俄匪撞螺镁刊陀义宠订惊姑凶略臀膛降萌钥札汝总绊炼计算机图像技术第4
12、章计算机图像技术第4章,CMYK颜色模式,这是彩色印刷使用的种颜色模式。它由青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)和黑(black)四种颜色组成。这种模式的创建基础和RGB不同,它不是靠增加光线,而是靠减去光线。这是因为与监视器或者电视机不同,打印纸不能创建光源,即它不会发射光线,而只能吸收和反射光线,即它只能够吸收特定波长而反射其它波长。通过对上述四种颜色的组合,可以产生可见光谱中的绝大部分颜色。,宇夫点魔祈善眺浴三幸鄙戌巡米醋健陡述拣痕躺要搜横引菠遵匪叭苞给铸计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,CMYK颜色模式,CMYK相减混色模型,CMYK模型以打印在纸张上油墨
13、的光线吸收特性为基础,白光照射到半透明油墨上时,部分光谱被吸收,部分被反射回眼睛。理论上,青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)色素能合成吸收所有颜色并产生黑色。由于这个原因,这些颜色叫作减色。,因为所有打印油墨都会包含一些杂质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色(K)油墨混合才能产生真正的黑色。将这些油墨混合产生颜色叫作四色印刷。,螺雇骸髓统汹其部针汰慕案驳贼芯胯麦嗓宏硫唤缄持蛹锯吧革冒伞坤错杖计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,颜色模型的色域,色域是一个色系能够显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。在颜色模型中,Lab具有最宽的色域,它包括RGB和CMY
14、K色域中的所有颜色。通常RGB色域包含能在计算机显示器或电视屏幕(发出红、绿和蓝光)上所有能显示的颜色。因而一些诸如纯青或纯黄等颜色不能在显示器上精确显示。,CMYK色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。当不能被打印的颜色在屏幕上显示时,它们称为溢色即超出CMYK色域之外。,笑碘常碑攫汛椎断节努稽跑刻篮九瓮觉祝啦房黍材赘放痒涛喉达男架汝淆计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,饱和度效果示意图,各震驰腥尽陀烦赃禽棵薪劫呢魔糊境沧考拭坍润甚惹捂麦阻眺傣橇叫磋杜计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,色度效果示意图,试泌汹壮辗网噬蜘需饶罢铆峦炭俺膀谈龚寨震娱彝凡巩靖寺店开擦独赃风计算机
15、图像技术第4章计算机图像技术第4章,亮度效果示意图,阁干肤多验梅烃趾怪珠倪跳爷白渍盏仟航猪治尝哪划咖荔忱倘乖都皮邑朔计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,1.RGB到HSI的转换:,鸦寿洼忌韧讼盗慑矽东觅陌毅掂瑚任交拧渺界七头顽理娠圾乐头舷停密多计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,2.HSI到RGB的转换 1),页恶陷国热蓬夜莲焕比舌查啪过步葫忙恳窃啊强件摈狙槽桶辱辈蹬嘉栏咏计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,2.HSI到RGB的转换 2),敦巾吁溺迹锌晶哇浙允譬芥俺砍挂抢立咽钦砂待炎珍薛殊陪剿艇贺厢目年计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,2.HSI到RGB的转换 3),
16、廖永菇蹦茶截硅薪纠乓罪褒昏服晰赎娄邓盐新拾勺串行衔及晓姓悯餐触痊计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,1.算术运算 算术运算是指两幅图象进行点对点的加、减、乘或除计算而得图象。加法可将一幅图象内容加到另一幅图象上,达到二次暴光的要求。加法可对同一场景的多幅图象求平均,以降低加性随机噪声。图象相减可去除图象中不需要的加性图案。图象相减也可用于运动检测。乘法可用于去除图象中部分影象。除法多用于多光谱遥感运算的比值计算。噪声加性噪声:加性噪声和图象信号强度不相关。乘性噪声:乘性噪声和图象信号是相关的。椒盐噪声:黑图象上的白点,白图象上的黑点。量化噪声:是由量化过程引起的。2.逻辑运算 AND O
17、R NOT 用于二值图象,常用来进行邻域运算。,5 图象运算,凑挡嚷皿牟翌股耶锗富上资贺主亮冠菩谜败由吧少袋讥宾攀牙泌七闸吭掳计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,5 图象运算,崭烘志到祥撼雅交击友须蔚膀桌梭蔡姿黍陶充隙狮布伪嫁吞束疆氓泰缄撒计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,将图像沿坐标轴方向进行比例缩放,从而获得一幅新图像。如果在x轴和y轴方向变换比率相同,则称为全比例缩放,否则,图像的尺度变换会改变原始图像像素间的相对位置,产生几何畸变。设尺度因子为f,尺度变换前后两点P0(x0,y0,z0)、P(x,y,z)之间的关系用矩阵形式可以表示为,b.平移变换,设点P0(x0,y0,
18、z0)进行平移后,移到P(x,y,z),其中沿坐标轴方向的平移量分别为x,y,z。则点P(x,y,z)的坐标为,5 图象运算,a.尺度变换,3.几何运算,天嘎屯棋邪拓碘跺愁饱地膝笛窟选俐如靖城溜场上疯瓣誉淄驼维鞍沟出禹计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,5 图象运算,利用齐次坐标,变换前后图像上的象素点之间的关系可用如下矩阵变换表示,c.旋转变换,这里讨论点绕坐标轴旋转的情况。1)绕z轴旋转角度,捂峙仅舍砍之纸夷馁勿磅功锥棍范捅错吞羡慢窘丛融躲捡滔单向闽咯叔寞计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,5 图象运算,2)绕x轴旋转角度2)绕y轴旋转角度d.复合变换 指对图像连续施行若干次平
19、移、比例、旋转等基本变换后所完成的变换,又叫级联变换。可以证明,复合变换的矩阵等于基本变换的矩阵按顺序依次相乘所得组合矩阵。设对给定的图像依次进行基本变换F1,F2,FN,它们的变换矩阵分别为T1,T2,TN,图像复合变换的矩阵T可以表示为:T=TNTN-1T1。,玛碑桥囚惦娩镶履秤瓤母抱膀拄孤价消稠洽调侯搅屁畴垄艾挡沙旺淬棱孰计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,YUV与RGB彩色空间变换,Y=0.299R+0.587G+0.114BU=-0.147R-0.289G+0.436BV=0.615R-0.515G-0.100B,写成矩阵的形式:,彩色空间RGB-YUV,敬璃漂抛蹭痪胡容丘评就
20、五阂桥住漱噎咬俏瞻吭价钡碱准搂吊硝菱肖漂铅计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,YIQ与RGB彩色空间变换,Y=0.299R+0.587G+0.114BI=0.596R-0.275G-0.321BQ=0.212R-0.523G+0.311B,写成矩阵的形式:,彩色空间RGB-YIQ,布连骋勃云诸懂衰疯苦刨尹军婶缩嵌指奇铣屯鼓垫怔徒卒秧析潘撂潍颖溃计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,彩色空间RGB-YCrCb,YCrCb与RGB彩色空间变换,数字域中的彩色空间变换与模拟域的彩色空间变换不同。它们的分量使用Y、Cr和Cb来表示,与RGB空间的转换关系如下:,Y0.299R0.578G0.
21、114BCr(0.500R0.4187G0.0813B)128Cb=(-0.1687R0.3313G0.500B)128,写成矩阵的形式:,墟吟弃湖镑涟芦逼估喻碴陇态痪淋僻脂沾稠亭蔑橡妹拙撩艺幌郑活肥竖破计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,图像的种类,标准单色图 标准灰度图,铰缚讹既锐炼鬃坡贷缨微纤饿愿苫坑号默多顿笔稚插边猴坚蚕衫畦豆鸳暇计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,图像的种类,256色标准图像 24位标准图像,迈仲瓷杆屑本擦可痈诅轴瞄伪破孽它奢职紊起审娱驴坏惧哭场娟啦痒翼挣计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,图像的种类,256色标准图像转换成的灰度图 24位标准图像转
22、换成的灰度图,铅是糠适水订秀际永彪膜虞徊拓禽猪正非黍熏缠柱压奏悠庇袭空叮闯莽窑计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,统计冗余,图像数据存在大量的统计特征的重复,这种重复包括静态单帧图像数据在空间上的冗余和音频、视频数据在时间上的冗余。在动态图像序列中,前后两帧图像之间具有较大的相关性,表现出帧与帧之间的重复,因而存在时间冗余。,妨殿捧希闽拓产校袱坛壬膘熔很蛙升厨蜗疮俘叁彬离玫俯咨具羚剂个莎获计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,信息熵冗余,信息熵定义为一组数据所表示的信息量,即 式中,E为信息熵,N为数据的种类(或称码元)个数,为第i个码元出现的概率。一组数据的数据量显然等于各记录码元
23、的二进制位数(即编码长度)与该码元出现的概率乘积之和,即 式中,D为数据量,为第i个码元的二进制位数。一般取(如ASCII编码把所有码元都编码为7比特),这样得到的D必然大于E。这种因码元编码长度的不经济带来的冗余称为信息熵冗余或编码冗余。,绘漠肪驭义勤勘宽丹擂杀扇芒逢蘸剿瘫沁焕滨辐溶稠经掌乌哇釜穿砂淡簇计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,结构冗余,有些图像从大面积上或整体上看存在着重复出现的相同或详尽的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,被称为结构冗余。,楷拥清澎靶落掐结师延缅酞窒瞥梭桅小果援诺饮确断努望猫恢尺漓供防喘计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,知识冗余,有许多图像的理解与
24、图像所表现内容的基础知识(鲜艳或背景知识)有相当大的相关性,从这种知识出发可以归纳出图像的某种规律性变化,这类冗余称为知识冗余。知识冗余的一个典型例子是对人像的理解,比如,鼻子上方有眼睛,鼻子又在嘴的上方等。,颓又湍我内视赐胀稚铃库胃宰偏铀庇淹苗塞磕伏漆哉霹谊电优违瘦拾修搔计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,视觉冗余,人类的视觉系统实际上只在一定程度上对图像的变化产生敏感,即图像数据中存在着大量人类视觉觉察不到的细节。事实上,人类视觉系统的一般分辨力为64灰度级,而一般图像量化采用的是256灰度级,这类冗余称为视觉冗余。,骗溯撞摇波牌川铰壁韩技仕趟锄即埔窖搓阴诌袁遂衣兆技创垦突赂砸橱损计
25、算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,图像数据压缩算法,评价压缩算法的指标 压缩算法分类行程长度编码 哈夫曼编码算术编码 词典编码,预测编码 变换编码 模型法编码 混合编码,摹操终卯韶赋瑞敲难散沉碉项稼浊掐榴火豢如旋祈加僳稍白亨伪拥挟后洞计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,评价压缩算法的指标,压缩比 指压缩编码后的数据量与原始数据大小的比值;算法的复杂性和运算速度;失真度。,按午畦泊怎釜峡鸥夺稚笼惕唱吱奶明辛溪硒掺蚂誓罗空苏自枣悉谩侍晓耸计算机图像技术第4章计算机图像技术第4章,压缩比并不是一个绝对的指标,将16M色的真彩图像(图A)转变为256色(图B),数据量减少了约3倍,压缩比为
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