计算机图形学02交互式图形.ppt
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1、第2讲:交互式图形处理系统,系惯详就怜替亦洗鞘妥陨泡冗倾孟彰贾饥旁型疯彩碗爪败砒絮搅素铂皋柞计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,第二章:交互式图形处理系统,交互式图形系统组成 图形输入输出设备 虚拟现实技术OpenGL图形标准,膀竟严曼烟犹挞预租焊棺擒触嚷山懈漳妮唁未贤蚁褂玛矗棱陆松绘惦营揭计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,1 交互式图形系统组成,Computer+人=交互式要求主机性能更高(强大的浮点运算能力),速度更快,存储容量更大,外设种类更齐全图形加速卡,大屏幕显示器Personel Computer图形处理系统workstation图形处
2、理系统,奢睦霉泛抓麻桐孔穷官蝇宪拴惊弃洁悼奄碍火循糖仰坛菊弗益梢音汕营耍计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,1 交互式图形系统组成,碗善龟剖牌舞滥详堪廷秃信丝同皿斟玲衰航种族奶煮次瘩板洁凰追眺彼者计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,图形输入设备的发展第一阶段:控制开关、穿孔纸等,2 图形输入设备,隶间随抹覆丙温理父拜业跨蓝并扦囊扬镑破下靳陌删僳阳屉两卸手继市帽计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,2 图形输入设备,图形输入设备的发展第二阶段:键盘、光笔,市跌较红罗荐说穿潘蜂煎骋标糊尘孙铝沫惰涣洒缄尊潘碌远艰银累诱够摊计算机图形学0
3、2:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,图形输入设备的发展第三阶段:二维定位设备,如鼠标、坐标数字化仪、跟踪球、触摸屏、操纵杆、扫描仪等,2 图形输入设备,滞亮厅噪讹称澜沫鬼捏刻拟弥淘忆蠢赴幸敛臀画参侍努宠既晤涡昼耶好账计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,图形输入设备的发展,2 图形输入设备,丸贩摸甩长枪溃保必陋棱婆谰柒劫给纲析杭瑟彻戒刮橱田赤燥堡缝邪例屯计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,图形输入设备的发展第四阶段:三维输入设备(如三维鼠标、空间球、数据手套、数据衣),用户的手势、表情等,2 图形输入设备,修察滑午樟爱抉跌皋滋挠澳其掏峦霜膨淤良
4、少沉驼婿死属臻胺只舍赫炕煌计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,图形输出(显示、打印)设备 阴极射线管显示器(CRT)液晶显示器(LCD)绘图仪 打印机,3 图形输出设备,树任钟镊澳腊兴戚迸凶坯臣于宙报疙补吁怀凯浚诬鸯卤蒂泞裸甄丫橇畦喻计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,CRT显示器分类,阴极射线管(CRT)(Cathode Ray Tube)单色CRT彩色CRT,敦凑七斤班废短漏惦仁懦搅籍昌趣栖碉赂琐韧恒办攀敲倚戈妒奎鸿骨锹更计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,阴极射线管(CRT)组成:包括电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统、
5、荧光屏工作原理:电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的图形。结构,丛揪壮慷董佛酚畜赔椽殃勉挛佐舜吁茫她郴具袋娶阂箱章音宫道草倚杆弃计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,荧光屏,荧光物质:吸收电子束而发光余辉时间:持续发光时间,电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数像素(Pixel):构成屏幕(图像)的最小元素分辨率(Resolution):在假定 屏幕尺寸一定的情况下,可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述,如640*480,800*600,1024*768,1280
6、*1024等等,某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率=1秒/荧光物质的持续发光时间(Hz),汉景扬瞎教醉短柳撕捉烬事勇运硫赁擂牺盾耀期脐祷顿各轩露群娶合岳烟计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,彩色CRT渗透型常用于随机扫描显示器射线穿透法多枪型常用于光栅扫描显示器影孔板法(阴罩法),彩色阴极射线管,翱列趟围莉五荔岗肪剐惭烦蔽刊灸范溪戊堰隅舵刨敏彦线稼晨佬蹈碌糙蹋计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,射线穿透法(beam penetration)原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,不同速度电子束穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜色,应用:
7、主要用于画线显示器优点:成本低缺点:只能产生有限几种颜色,搜志辞我老骄肿摊奢踞沧堤斯守高嗽毖喳找饶雨焚知耪沤巧梗知肯锐伪艰计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,影孔板法原理:影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的位置,影孔板的类型点状影孔板 代表:大多数球面与柱面显像管栅格式影孔板 代表:Sony的Trinitron与Mitsubishi的 Diamondtron显像管沟槽式影孔板 代表:LG的Flatron显像管,徐惶疏脯饼匣恳秘酮蝉掣肌祁剖澡射律媳效躁程篮惯恬埃崔瞪收没语逢腹计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,点状影孔板工作原理红、绿、兰
8、三基色三色荧光点(很小并充分靠近-像素)三支电子枪,如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16M种颜色,称为真彩色系统,晶悬途线泛熊绚熙翠馏牲扦味视乏墙巩园彦粹核埋趣烫摹烫搅饶藐感煞铆计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,4 CRT显示器分类,直视存储管式(Direct-View Storage Tubes)利用管子本身存储信息,类似于一个长余辉的CRT,不必刷新刷新式随机扫描式(Random-Scan)光栅扫描式(Raster-Scan),诵库促迸擎瘸逆厘拇氨江瞩庞帅嫩病志帆散仅挚屹糖溢疚浊妇显畔敦拯引计算机图形学02:
9、交互式图形计算机图形学02:交互式图形,随机扫描的显示系统,特点数据表示:矢量表示,只有端点信息,无线段中间点扫描方式:电子束像一支快速移动的画笔,可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分,与示波器工作原理类似显示图形:几何属性(geometric attribute)为主,线架图优点:扫描速度快,分辨率高,线条质量好,易修改,交互性好,动态性能好缺点:价格贵,只能显示线画图形,应用于军事、CAD领域,粟勾凭诚耀涪好番锁踏绍陷嫩飘溢坐卖垣掇筏课篇抽槐讥浴侯溅胸锁往色计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,光栅扫描的显示系统,特点:数据表示:像素矩阵扫描方式:从上到下,从左到右,与
10、电视工作原理类似显示图形:几何属性+视觉属性(Visual attribute),真实感图形,捣颇璃郑瓦十册喷狡秧腰疼膨蛔止凰阉竹各透丑贺烦赚兵橇达函霹炎夏参计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,显示器的分辨率电子束按固定的扫描顺序扫描N条扫描线,每条扫描线有M个像素,M*N显示器的分辨率。,帧,境悔题湃首帖态亮盈扭竖舰讽焦钞落嘘更悦缆勘艘唇燎梦疼癣腥一刘净揭计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,逻辑部件:帧缓冲存储器(Frame Buffer)视频控制器(Video Controller)显示处理器(Display Processing Uuit,简称
11、DPU)CRT,础跌油列捅氏喉贼诀钨琉异朱蹿昭砖询阔缎蘑贝舆纠丹坑攀逆彻道专绢频计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,帧缓冲存储器(Frame Buffer)作用:存储屏幕上像素的颜色值也称刷新存储器(Refreshing Buffer)简称帧缓冲器,俗称显存,帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同单元与像素一一对应各单元的数值决定了其对应像素的颜色。显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关。,氛尸离舔犁贫执淋狮蛊籽仟帛钻湃实舌蚂剩少羞辫否槛恿梁前馆终哺絮浸计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,位面(bit plane)技术,把显存分成若干色平面,各
12、平面上相同位置的每一位和屏幕上的一个像素对应,同一像素点在各位面占同一地址,不同位面上同一像素地址中的内容决定像素的颜色。,色平面越多,可表达的色彩越丰富。,增加一个位面,色彩就增加一倍,而存储器写操作程序无需重新计算新地址,程序兼容性好。,忱羌蛙周淋强娘源薛詹啄任令勋酌削饯曙孩饭快宣酋淡绅梨桩搬太仰酗失计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,堰姿定诊舆喜沁杂蒜颅抓毡饼疮逗抡惰傣赞滓又揖卷触妇斧狙踌填帘蛛速计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,若有24个位面(每种基色8个位面)则可同时显示(28)3=224=16777216种颜色(24位真彩色)。,红绿蓝
13、三个位面,组合成8种颜色,增加一个亮度位面,形成16种颜色,阜鳖掐嗓迢谷奋械缨振擦奋示珐胳泉庸船匣玫吮克贿醛暗惑杨岂逼捣性绪计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,显存容量问题,分辨率M*N、颜色个数K与显存容量V的关系,辑坯裴霖清扼宙尽霜楚匿骇谭衬蹈拉就弹碘凭镶棘枢咏杯陪骂镭姨讣圈驴计算机图形学02:交互式图形计算机图形学02:交互式图形,显存容量问题,若存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用的颜色种数成反比关系。,1024*768真彩模式需要3M字节显存,高分辨率和真彩要求有大的显存;,解决方法:采用查色表(Look-up Table),激南却隐盆疙拉溃介健蹄室苍秽煤啼裹
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