LTE系统与关键技术.doc
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1、-LTE系统及关键技术随着移动通信技术的开展,全球微波互联接入技术World interoperability Microwave Access,WiMA*也得到了迅速的开展。在 2004 年,第三代合作伙伴方案3Rd Generation Partnership Project , 3GPP 组织提出了通用移动通信系统Universal Mobile Telecommunication System,UMTS的长期演进技术Long Term Evolution,LTE。3GPP组织提出 LTE 技术的目的是为了与WiMA*技术进展竞争,同时改善通信系统的性能。LTE 系统的根本构造与性能要求
2、LTE 系统的根本构造3GPP 组织启动LTE技术的直接原因好似是为了与 WiMA* 技术竞争,但是其主要原因是移动通信技术与宽带无线接入技术Broadband Wireless Access,BWA之间的相互融合。宽带无线接入技术是对传统的宽带有线接入技术进展的改良,它的开展过程是:从固定的无线局域网IEEE 802.11*开展到固定的无线城域网IEEE 802.16d,然后再向无线广域网IEEE 802.11e开展。宽带无线接入技术具有较高的无线接入数据速率,并且它的开展方向是从固定技术开展到游牧技术,最终开展到可以实现广域网络的移动性。这个开展过程主要表达了宽带无线接入技术移动化的趋势。
3、然而无线移动通信技术则与之不同,因为移动通信技术的主要优势在于移动性和漫游性,并且随着移动通信技术的继续开展,它的主要开展方向是高速化和宽带化。所以3GPP组织和 3GPP2组织分别提出了向高速分组接入技术High Speed Packet Access,HSPA和高速分组数据技术High Rate Packet Data,HRPD演进,即在能够保持蜂窝移动通信能力的同时,进一步提高移动通信网络的接入能力,提高数据的传输速率。这也主要表达了移动通信向宽带化开展的趋势。在 2004 年11月,因为面临着移动通信技术的宽带化和无线接入技术的移动化的挑战, 3GPP组织启动了关于 LTE 技术的研究
4、工作。在 LTE 技术的研究过程中,一些移动通信运营商和通信设备制造商提出需要保护对于 3G 技术的投资,并且不应该放弃 3G技术的相关优化工作,所以在 2006 年,3GPP 组织又对 HSPA 技术的演进做了进一步的标准。在 2006 年9月,3GPP组织已经顺利地完成了 LTE 技术的研究阶段Study Item,SI,并且在 2008 年底已经根本完成了 LTE 技术的工作阶段Work Item,WI标准的制定,对于具体的商业应用估计要到 2010 年左右。目前,已经有很多国内外通信设备制造商都在加紧进展对 LTE 系统和 SAE 系统中的相关设备的研究开发工作。图2.1显示了WCDM
5、A与LTE之间的演进关系。与高速下行分组接入技术不同,LTE 技术不具有后向兼容性。LTE 技术虽然只制定了关于 3G 无线接入网局部的长期演进方案,但是对于整个无线通信网络的体系架构来说,核心网和接入网的地位是同等重要的。实际上,3GPP 组织在2005年启动的系统演进工程包括两个主要局部:一个是LTE,在3GPP标准中使用的名称是E-UTRANEvolved UTRAN;另一个是整体系统构造演进System Architecture Evolution,SAE,3GPP 标准里正式使用的名称是演进的分组核心网Evolved Packet Core network,EPC,主要目的是研究核心
6、网络的功能和组织构造。完整的 UMTS 演进体系由 E-UTRAN 和 EPC 共同组成,总称为演进的分组系统Evolved Packet System,EPS。演进的分组系统的主要目标是为了推动 3GPP系统向着更高的数据传输速率、更低的网络传输时延、更加优化的数据传输业务、更大的通信系统容量和更大的通信系统覆盖范围、更高的频谱利用率以及更低的通信网络运营本钱的方向演进。LTE 系统的构造可以分为两个主要局部,包括演进后的核心网局部和演进后的接入网局部。在LTE接入网局部中,网元设备只由演进型基站evolved Node B,eNB构成,形成了更加扁平化的系统网络构造。演进型基站提供在用户终
7、端设备User Equipment,UE终止的用户面和控制面的通信协议。其中,用户面的通信协议主要包括分组数据会聚协议Packet Data Convergence Protocal,PDCP、媒体接入控制协议MediumAccess Protocal,MAC、无线链路控制协议Radio Link Control,RLC、物理层协议Physical Layer,PHY等;控制面的通信协议主要包括无线资源控制协议Radio Resource Control,RLC。演进型基站之间通过 *2 接口互相连接,演进型基站与演进的分组核心网之间通过S1接口互相连接。具体地说,演进型基站通过 S1-MME
8、接口与移动管理实体Mobility Management Entity,MME相连,同时通过S1-U接口与效劳网关Serving Gateway,S-GW相连。S1接口能够支持MME/S-GW和eNB之间多对多的连接。LTE 系统的根本架构如图 2.2 所示:演进型基站的主要功能如下:1提供无线资源的管理,包括无线承载、无线通信的接入控制、通信链路的移动性管理、对于用户终端的上下行通信链路的资源调度等功能;2提供对于用户数据流的 IP 数据包头压缩和加密的功能;3当用户终端提供的信息不能够确定所要连接的移动管理实体的路由时,eNB 为其提供一个归属的移动管理实体;4提供用户面的数据到效劳网关的
9、路由;5调度和传输由移动管理实体发起的寻呼消息;6调度和传输由移动管理实体发起的播送消息;7测量用户终端的移动性和调度无线资源,并且能够配置相应的测量报告;8对于移动管理实体发起的地震和海啸预警系统Earthquake and Tsunami Warning System,ETWS消息进展调度和传输。移动管理实体的主要功能如下:1处理非接入层Non-Access Stratum,NAS信令;2向演进型基站发送寻呼消息;3对接入层进展平安控制;4对于涉及到核心网络节点之间的信令控制的移动性管理;5UE 处于空闲模式和激活模式下的跟踪区Tracking Area,TA列表管理;6对于 PDN 网关
10、PDN Gateway,P-GW和 S-GW 进展选择;7提供漫游和鉴权功能;8提供包括专用承载建立的承载管理功能。LTE 系统的性能要求LTE 系统的主要性能要求如下:1提供更高的系统容量:a目标峰值传输速率:在 20MHz 带宽下,要求系统能够提供的下行数据传输速率大于 100Mbps,上行数据传输速率大于 50Mbps;要求 LTE 系统的系统容量为下行 34倍于高速下行分组接入HSDPA,上行 23 倍于高速上行分组接入HSUPA;b在实验的条件下,LTE 系统的最高频谱效率可以到达 1020bps/Hz。2具有更加灵活的频谱分配:a带宽和频谱资源的分配灵活,可以根据不同通信业务的需求
11、,支持 1.25MHz、1.6 MHz、2.5 MHz、5 MHz、10 MHz、15 MHz、20 MHz 七种不同的带宽;b能够支持对称和非对称的频谱资源分配。3能够支持无缝移动:a提高处于小区边缘的用户吞吐量;b需要支持与现有 3GPP 系统和非 3GPP 系统的互操作;c进一步优化 15km/h 以下的低速率移动通信业务,同时能够支持 120350km/h的高速移动通信业务。4系统的覆盖要求:a5km 以内的的小区覆盖范围都要满足上述提出的系统频谱效率、系统容量的要求和移动性目标;b当小区覆盖半径到达 30km 的时候,允许系统的性能有轻微下降;c如果条件允许时,小区的通信半径最大可以
12、到达 100km。5要求更低的本钱:a降低网络构造和设备终端的复杂度,并且使得系统内的功率消耗在可承受的范围之内;b系统内使用统一的 IP 协议。6通信网络的功能和演进目标:a要求通信系统以分组域业务为主要目标;b需要降低无线通信网络的传输时延:用户平面的传输时延需要小于 10ms,控制平面的传输时延需要小于 100 ms;c充分考虑到移动通信多媒体播送与多播业务、VoIP 等实时性业务的 QoS 到达电路域水平;d能够进一步支持增强型 IMS 与核心网络;e强调系统的后向兼容性,同时考虑了系统对于性能和容量增强等方面之间的折中问题。LTE 系统的帧构造LTE 系统可以支持两种根本的工作模式,
13、频分双工FDD和时分双工TDD;可以支持两种不同的无线帧构造,即 Type1 帧构造和 Type2 帧构造,这两种类型帧的帧长均为 10ms。在这里提到的帧构造是指无线帧的构造。通过定义帧构造,可以约束数据的发送时间来保证收发的正常进展。Type1 帧构造可以适用于 FDD、TDD 两种工作模式,Type2 帧构造只能适用于 TDD 工作模式。FDD 方式是指上下行通信链路的信号传输使用不同的频段,且上下行通信链路的带宽要一致,即要求对称的频谱。在上下行通信链路的频带之间还要有称为双工方式间隔的保护频带;TDD 方式是指发送和接收信号在一样的频段内,上下行通信链路的信号在不同的时间段内发送并区
14、分,支持上下行通信的非对称频段传输。显然在频谱资源利用的方面,TDD 方式比 FDD 方式更加灵活。注意,这里提到的帧构造是指从基站的角度看到的帧构造。如果从用户终端的角度看,由于受到传播时延的影响,不同的用户终端接收到的数据,即下行传输数据的到达时间,以及上行通信链路发送数据的时间是不一样的。一个无线帧需要包括三个局部:上行传输局部、下行传输局部和保护间隔局部。Type1 帧构造如图 2.3 所示。一个 10ms 的无线帧Radio Frame被平均分成了 10个子帧Sub-frame。并且每个子帧可以分为两个连续的时隙Slot,每个时隙的长度为 0.5ms。每个子帧不仅可以作为上行链路子帧
15、,而且也可以作为下行链路子帧。另外,在每一个无线帧的第一时隙和第六时隙处包含同步周期。在TDD系统中,由于上下行通信工作在同一频率,所以需要 TDD 帧构造能够同时给出上下行通信链路占用资源的时间和位置信息。Type2 帧构造如图 2.4 所示。Type2 帧分为 2 个 5ms 的半子帧Half-frame,并且他们是完全一样的。其中,每个半子帧分为 5 个子帧,每个子帧对应于 FDD 模式下的一个子帧的时间长度为 1ms。同步和保护周期插在 0 号子帧和 2 号子帧之间,同步和保护周期包括下行同步时隙Downlink Pilot Time Slot,DwPTS、保护周期Guard Peri
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