SKP常见问题整理.doc
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1、-SKP常见问题整理1. 建模首先,我们应该将模型量控制在最简单、最小。尤其是在模型即将完成需要更改时,越简单的模型越容易修改。如果你的模型按照一定清晰的原则分成了组和组件,则在对需要修改的组件上就可以进展单独处理。既方便又不会出现错误。 如果你是边建模边推敲方案,则就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型参加细节。 在有CAD平面立面的前提下建模。建模步骤:导入CAD平面图。导入的界面里有个选项,点击将单位设置成毫米。导入CAD后点击窗口下拉菜单里有场景信息一项,在单位一栏改成毫米。单位设置完后就可以根据平面图拉出大体块。 如果有立面图导入将其附在大体块上作参考。参加门窗,线脚。2
2、. 导入CAD需要注意的问题:导入CAD前,尽量删除与建模无关的容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极拖慢了su的速度。 推荐的步骤:1. 导入SKP后,选中所有的线图,用炸开命令炸开所有CAD线图的块。2. 将所有线归到一层3. 选中所有线,右键-实体信息,将所有东西的材质归为默认材质4. 将所有线编为组5. 将这个组右键-锁定,这样作为底图就不会误删。立面图作为一个单独的面,你可以将它导进来立在模型大体块的旁边,用来帮你准确的扑捉立面上的尺寸。建立模型时候,应该随建随把不同的体块分成不同的组或组件。在模型比拟密集的地方
3、,如果需要,甚至在一个体块的第一条线时,就将这条线编成组,双击进入组编辑,这样就不会无意影响其他组外模型。3.辅助线功能要善用辅助线工具,建立一个一次性去除辅助线的快捷键,以便你在场景中充满辅助线的时候快速的去除他们。 辅助线有各种各样的功能,比方说 你在用一个导入的图片为根底建模时,利用辅助线描绘图上的重要线,这样你就能轻松地捕捉到一些有用的点。 捕捉锁定功能在有辅助线的时候能更好的发挥作用。 沿一条辅助线移动物体比在3D空间里沿一定方向移动物体要快的多。尽量少的使用鼠标点击次数来完成一个任务是我们的宗旨。比方选择一个面的所有边线的快捷方法,先选择这个面和他的所有边线通过双击鼠标实现,然后按
4、住SHIFT将这个面排除,这样比我们一根一根去选择要快的多。4.捕捉和锁定功能如果你没捕捉到你想要的方向特别是轴向,而是捕捉到了其他几何物体上的点,则你可以先将鼠标移远一点,等到捕捉到了你要的方向,按住SHIFT锁定方向,再移回来。如果费了九牛二虎之力才没有错误地捕捉到你想要的点,则就是你错用了捕捉功能。改变的你捕捉方法,随时随地的使用捕捉锁定功能,将会明显加快你的建模速度。5.组和组件利用组件来建立场景中重复的单元。不要在放置一个组件的复制品与场景中之前,忙着将组件做得很细致。可以先建立一个大概得体块,做成组件,在需要的位置复制这个组件,然后回过头来编辑其中一个,将它做得细致些。所有复制品和
5、原组件都会自动跟着改变的。这是SU中非常有用的功能。比方柱子,门窗或楼梯这类重复的单元都可以先用体块做组件,等到模型根本成型后,在细致的编辑组件,增加细部,对于一个复杂的大模型来说,这种做法非常有用。当你编辑组或组件时,可以用“隐藏其他的模型的命令。把它设成快捷键方便以后使用。6.其他技巧问题1在建立模型的过程中不要翻开手绘效果和线出头效果,这样会增加绘图的难度。 2不要过早的给模型附材质,那样会不利于清楚地建立模型和检验模型。过早的附材质意味着将来会有大量的面需要重新的贴材质,造成多余的材质无法清理,*些面无法附材质等问题。3贴图调整,在附有材质的物体上点右键位置,就可以调整贴图位置。4在你
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