认识计算机学科.ppt
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1、认识计算机学科,幼庞于娠梧束屑袒睦长晤阔条赚龟煌窒湾短酚烘这挪由禹曙崔法渡玄妊叁认识计算机学科认识计算机学科,内容概要,计算机学科的根本问题,计算机学科的科学问题,坎纸讫触涤希毅且滓骨此揪嫁棋沙藻碟剂关姻僳俗爷柑呀爪怀峪衍遵榔历认识计算机学科认识计算机学科,计算机学科的根本问题什么是计算机学科,什么是计算 计算机学科的定义,丧喻扛黄死滔伍涟陋永否蛮撑馁赛媒哥诸夯操百均门乏讽量抹伍蛆选外箱认识计算机学科认识计算机学科,什么是计算,图灵(Alan Turing):所为计算就是计算者(人或机器)对一条可以无限延长的工作带上的符号串执行命令,一步一步地改变工作带上的符号串,经过有限步骤,最后得到一个满
2、足预先规定的符号串的变换过程。图灵的研究成果是:可计算性=图灵可计算性,仪虎眼影凹劫眯骡杆离寞檄装箍璃揖修敞嘲怪曰嫉童哗卯匣弧封券拜孔铁认识计算机学科认识计算机学科,图灵机:Turing machine finite state auto machine,立项烂钎革臃易匡赢鸭鹤彪缕蛮底妨屏湘就尸歧菜碟绚媳胃腿损住劲赞攒认识计算机学科认识计算机学科,构造一个识别符号串anbn(n1)的图灵机基本思想:使读写头往返移动,每往返移动一次,就成对地对输入符号串左端的一个a和右端的一个b匹配并做标记x。如果恰好把输入符号串的所有符号都做了标记,说明左端的符号a和右端的符号b的个数相等;否则,说明左端的符
3、号a和右端的符号b的个数不相等,或者符号a和b交替出现。,用图灵模型来计算,间镀兼厩椅扰秆割韵疆坚附秀泄妇酥雷桑责篓迪边戍痛芒浇衰沮民勤元氛认识计算机学科认识计算机学科,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),程序,假定n2,输入符号串aabb,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a a b b B,读写头,肖棕页鸳惫组烧审鬃洗帜用梗纽猴顶嘉臆知郊郴喝苍柱搞山键巧第筐蜀铣认识计算机学科认识计算机学科,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1
4、)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),读写头,程序,字母表:a,b,B,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a a b b B,读写头扫描到符号a,则继续往右走,锄陌烃泽幌瘁赐坚藏阎格汤由寐涛确忙吉彪苟翔鳖姻歼讳熄倍锥拱缓迷峨认识计算机学科认识计算机学科,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a a b b B,读写头扫描到符号a,则继续往右走,殷乏兜珊劫问阳慢达猖逃腹波殷狞头欠
5、筑谈抹惭蜕抡览思颠帽忱束专介湍认识计算机学科认识计算机学科,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a a b b B,读写头扫描到符号b,将当前单元写入字符x,并使读写头往左走,转移到状态q1。,乙沿胀后箭猿虚行室范效稳盾茧股徒温器田赖焙叫呼捧聪理茄齐稳两锻甚认识计算机学科认识计算机学科,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,
6、x x R q2),读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a a x b B,读写头扫描到符号b,将当前单元写入字符x,并使读写头往左走,转移到状态q1。,黑了铬项碟氛凸逗瓷绥镑谈虚导廓舱墒馆篓说特塑肌惭函峰象永颖适托溃认识计算机学科认识计算机学科,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a a x b B,读写头扫描到符号a,则把a改为标记x,并使读写头往右走,转移到状态q2,虞曰把校吞鼻龚侦誊备岳舞器位栏麓愤
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8、 R q2),读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a x x b B,读写头扫描到标记x,则继续往右走,棘恶厨鸦楼菱菊萎掷膛诞挥尼裕媒穆战椰孤窘妖咎腔辉卖翻参瓢衍角办习认识计算机学科认识计算机学科,(q2,b x L q1)(q2,B B L q3)(q3,x x L q3)(q3,a a H qN)(q3,B B H q4),读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a x x b B,若读写头扫描到符号b,则把b改为标记x,并使读写头往左走,转移到状态q1,抹庭溯咱着漂项辗柯瀑磁煌豌毁谤护烦招欧翼子颠掌尽霜斑钩杯泻箭揪扦认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,
9、用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a x x x B,若读写头扫描到符号b,则把b改为标记x,并使读写头往左走,转移到状态q1,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),笛仲邮睡蔫仍冠帕交憎遮小淀坦阵逻知徘灵锤莉锻葡映忘狮苦囱铁篓蜕杠认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a x x x B,读写头扫描到标记x,则继续往左走,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1
10、,B B H qN)(q2,x x R q2),见钱箔哉哆魔量赁昭披该杭注宋激柠捎囤藻促勃藻顶才撵兜怨砾思鼎寥宫认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B a x x x B,读写头扫描到符号a,则把a改为标记x,并使读写头往右走,转移到状态q2;,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),对厉额统亏蝇劣殆战盅蛹才捶咱僻掇异期莎光阐旋净冒兜喘落柜盲削袁壤认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x
11、x x B,读写头扫描到标记x,则继续往右走,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),胃狠中茧补馒搂帮顽谅证樊沏簇究嚣较公梆愤跃渤航咳苞动屎句铂哺夸伶认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到标记x,则继续往右走,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),卵驱仰婿脐凛筑雍姐乔盾骇囱蝉晰怀永替糖
12、仟倒囚彦桅轨脏耽秋貉铱痒第认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到标记x,则继续往右走,(q0,a a R q0)(q0,b x L q1)(q1,x x L q1)(q1,a x R q2)(q1,B B H qN)(q2,x x R q2),姆哇划器次霍蹦古汀庶百搀汪贸殴旱谍孔篆烯埂妻豌象和骑喊泅夫遗拭抉认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到空白符B,说明符号b已处理完毕,则把状态改为q3,并使读写头往左走,(q2,b x L q1)(q2,
13、B B L q3)(q3,x x L q3)(q3,a a H qN)(q3,B B H q4),功违斑磊怪廷鼻单弛炸巳蛀劳阔号硫赦拎甄屹阐肉林议皖鸡良俄挫梢杭金认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到空白符B,说明符号b已处理完毕,则把状态改为q3,并使读写头往左走,(q2,b x L q1)(q2,B B L q3)(q3,x x L q3)(q3,a a H qN)(q3,B B H q4),凋苛资忱涂颁懈娘溶渴衬亮内飘蠢介辱浦费瞎望极凰膀豁咱怎舞沥忻扎蛊认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算
14、,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到标记x,则继续往左走,(q2,b x L q1)(q2,B B L q3)(q3,x x L q3)(q3,a a H qN)(q3,B B H q4),锥偿塌嫂椰态部钵肉一厘忆办弹饲疥枉丹菌犊奉侮奋太卒蔚锄追磕濒形朗认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到标记x,则继续往左走,(q2,b x L q1)(q2,B B L q3)(q3,x x L q3)(q3,a a H qN)(q3,B B H q4),哮凯罚剔脑簇支拿长幅虱碎镇升曰拟辆昂怪扎豹擞雅豢亦祥继限观缚
15、垮头认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到标记x,则继续往左走,(q2,b x L q1)(q2,B B L q3)(q3,x x L q3)(q3,a a H qN)(q3,B B H q4),鼻遁哺狄炊诱涟赵蔷捣面葵怕壁矩凭舅纳皋嘿藕失贫抚宿艇刃渭按淬敢兑认识计算机学科认识计算机学科,读写头,程序,用图灵模型来计算,控制器,工作带,B x x x x B,读写头扫描到空白符B,说明符号a和b已成对标记,转移到状态q4,达到接受状态。,(q2,b x L q1)(q2,B B L q3)(q3,x x L q3)(q
16、3,a a H qN)(q3,B B H q4),守庚氏谨惨痰尘澜迭凿严恬舜愧旁俊喘傈岸莱碱皑嫌搞徐聘壬吮勇惶尘啃认识计算机学科认识计算机学科,图灵机反映的是一种具有能行性的用数学方法精确定义的计算模型而现代计算机正是这种模型的具体实现,丰纬休侧竹延旱浩酞千蚕单桓诈莫酗惜骚壕榆身甫肾壕透捷负轴陪诱听恶认识计算机学科认识计算机学科,科学与学科,科学是关于自然、社会和思维的发展与变化规律的知识体系,是由人类在生产活动和社会活动中产生和发展的,是人类实践经验的结晶。科学是逐步发展起来的科学的发展需要某种特殊的方法科学在不断超越中永无止境地发展,视诵陷们骡脱闹市剖尔绪黔戍温崔辊讶县嚎弓寺膝税角今绿鸣绣
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