基础教程变电箱模型制作流程解析.doc
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1、-模型制作步骤一:找参考图,确定尺寸就是这个。当然,这个参考图片里面的变电箱太新了,做个旧一点的比拟好玩。确定大致的尺寸,你可以自己去路边找个箱子量一下,注意不要触电就是了。根据上面的图片以及相关的数据,我们将制作一个写实风格的变电箱模型,模型面数的不超过700个三角面。单*贴图的尺寸不超过1024*1024像素大小。我们还需要为模型制作颜色贴图,高光贴图以及法线贴图。法线贴图将通过Photoshop制作,不使用高模方式产生。步骤二:规*制作环境在开场具体的制作之前,我们先需要规*制作环境。翻开“Customize - Units Setup之后,我们会看到“Unit Setup面板。点击上图
2、面板中的“System Unit Setup按钮。出现“System Unit Setup面板。在这个面板中,把下拉菜单中的单位改变为“Centimeters选项。这样,我们就使得我们在3DSMa*中的1个数值单位等于1厘米。每次在场景中都应该确认当前度量单位。步骤三:根本模型构造规*了相关的制作环境后,我们开场建立根本模型构造。动手之前,我们再根据已有的参考图片来分析一下所要制作的模型结 构。根本上,图片中的变电箱是由前半局部的主体和后半局部的散热部件构成的。两局部都可以视为一个立方体。我们在制作模型时,一般都从最根本的几何体形状入手,通过修改,增建多边形的位置与数量来得到我们最终的模型。因
3、此,我们首先通过根本几何体来搭建模型的根底。根据之前的尺寸的数据,我们先创立一个立方体,每个方向的分段数都是1段。这个是前半局部的变电箱主体。通过“Bevel命令挤压出后部的散热器主体。注意尺寸大小。删除下半局部多余的多边形,同时调整顶点的位置,得到如下列图所示的根本形状。可以灵活结合挤压,切割等命令,逐步把根底物体向最终物体的形态开展。从简单项复杂开展是我们需要遵循的一般制作规律。不要一开场就局限在*个细节上,反而忽略了物体的整体。步骤四:调整形状和添加细节完成前后两局部的大致形状后,开场逐步开展细节。在根底形状的根底上,我们逐步修改形状和添加细节。使用切割和挤压命令来产生主体局部的顶盖。切
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