第2章计算机图形系统.ppt
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1、1,第二章 计算机图形系统 2.1 计算机图形系统的组成 2.2 计算机图形显示器 2.3 计算机图形输入设备 2.4 计算机图形输出设备 2.5 图形核心系统(GKS)简介 2.6 通用图形软件简介,2,2.1 计算机图形系统的组成 一.图形系统的结构 由硬件和软件两部分组成。,第二章 计算机图形系统,第二章 计算机图形系统 2.1 计算机图形系统的组成 2.2 计算机图形显示器2.3 计算机图形输入设备2.4 计算机图形输出设备2.5 图形核心系统(GKS)简介 2.6 通用图形软件简介,3,二.图形系统的基本功能及其硬件性能要求,计算机图形系统至少应具有以下五个方面基本功能:1.计算功能
2、(1)形体设计和分析方法的程序库,描述形体的图形数据库。(2)坐标的平移、旋转、投影、透视等几何变换程序库的数据库。(3)曲线、曲面生成和图形相互关系的检测库。2.存储功能 在计算机内存储器和外存储器中,应能存放各种形体的几何数据及形体之间相互关系,可实现对有关数据的实时检索以及保存对图形的删除、增加、修改等信息。,4,3.输入功能 由图形输入设备将所设计的图形形体的几何参数(例如大小、位置等)和各种绘图命令输入到图形系统中。4.输出功能 图形系统应有文字、图形、图像信息输出功能。在显示屏幕上显示设计过程当前的状态以及经过图形编辑后的结果。同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长
3、期保存。5.对话功能 可通过显示器或其他人机交互设备直接进行人机通信,对计算结果和图形,利用定位、拾取等手段进行修改,同时对设计者或操作员执行的错误给予必要的提示和帮助。,5,为了实现以上功能,对图形系统的硬件性能要求是:1.处理速度 图形系统的处理速度既与图形系统硬件有关,也与图形软件的图形处理算法有关。2存储容量 存储容量包括三部分:内存储容量、外部存储容量和显示缓冲区容量。3.处理精度 处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出质量:这里主要指图形分辨率、图形色彩的显示等。而且很大一部分与所采用的图形处理软件有关。,6,三.图形系统分类及硬件工作平台要求,1.计算机图形系统的分类 根据其
4、硬件配置和信息传递方式分为:(1).脱机绘图系统,将输入图形数据在主机内进行处理,将图形处理后的图形数据送入中间介质,用磁盘或磁带控制绘图输出机输出图形,脱机绘图系统是将图形数据和图形输出分别进行处理,避免计算机处于等待状态,加快计算机的工作效率。,7,(2)联机绘图系统,将输入图形数据在主机内进行处理,计算机将图形处理信息直接送给绘图机输出图形,不需要中间介质(磁盘或磁带)传递绘图信息,处理时间缩短了。但由于绘图机是机械速度,这样造成了计算机对绘图机等待,降低了计算机工作效率。,8,(3)交互式绘图系统,绘图系统将处理结果输出到图形终端(图形显示器)或图形工作站。用户对所显示图形还可用定位、
5、拾取和描绘等设备进行编辑和标注等,9,2.计算机图形系统的硬件工作平台,目前,计算机图形系统的硬件平台有如下几种:,(1).微型计算机(简称微机)随着微型计算机性能进一步提高,用微型计算机实现三维形体的设计及显示能力在不断提高。,(2).工作站 实际上是一类超级微型计算机,该系统主要用于工程设计,为研究、开发提供一整套软硬件工作环境支持。工作站是具有高速的科学计算、丰富的图形处理、灵活的窗口及网络管理功能的交互式计算机系统。美国的SUN、SGI、HP、DEC、IBM等公司的产品均属此类。,10,(3).中、小型计算机 一般在特定的部门、单位和应用领域中采用此类环境。它是大型信息系统建立的重要环
6、境,这种环境中信息和数据的处理量是很大的,要求机器有极高的处理速度和极大的存储容量。,(4).大型机 以大型计算机为基础,具有容量庞大的存储器和极强的计算功能,大量的显示终端及高精度、大幅面的硬拷贝设备。还往往拥有自行开发的、功能齐全的应用软件系统。例如,美国第三大汽车公司(CHRYSLER汽车公司)就拥有庞大的计算机系统来进行计算机辅助设计、实体造型、结构分析、运动模拟、工程和科学计算、项目管理、生产过程控制等。,11,(5)计算机网络 计算机网络是指将上述四类计算机平台,或者其中某一类通过某种互联技术彼此连接,按照某种通信协议进行数据传输、数据共享、数据处理的多机工作环境。它的特点是多种计
7、算机相连,可以充分发挥各个机器的性能和特点,以达到很高的性能价格比。网络图形系统要考虑的关键问题是网络服务器的性能,图形数据的通信、传输、共享以及图形资源的利用问题。,12,第二章 计算机图形系统 2.1 计算机图形系统的组成 2.2 计算机图形显示器 2.3 计算机图形输入设备 2.4 计算机图形输出设备 2.5 图形核心系统(GKS)简介 2.6 通用图形软件简介,13,1.CRT单色显示原理,电子枪,灯丝加热阴极,阴极表面向外发射自由电子,控制栅控制自由电子是否向荧光屏发出,电子流在到达屏幕的途中,被加速、聚焦成很窄的电子束,由偏转系统产生电子束的偏转电场(或磁场),使电子束左右、上下偏
8、转,在指定时刻在屏幕指定位置上产生亮点,14,余辉时间:电子束离开光点后光点保持的时间。,屏幕刷新:荧光亮度随着时间按指数衰减,整个画面 必须在每一秒钟内重复显示许多次,人们 才能看到一个稳定而不闪烁的图形,因此 必须重复地使荧光质发光,即使电子束迅 速回到同一点,余辉时间越短,所需屏幕输刷新率越高,荧光粉的质量直接影响到CRT成像效果。,15,提高加速电压后,电子束速度增加,穿透绿色荧光层,显示绿色,电子束速度较低时,轰击荧光屏的能量只能使表层红色荧光粉受激励,产生红色亮点,通过改变电子束电压,就可调节电子束穿透荧光粉层的厚度,从而改变红绿两种发光亮度的比例,合成不同的颜色,因此,可显示红、
9、橙、黄、绿四种颜色。,16,(2).荫罩式彩色CRT,显示的色彩要比穿透式彩色CRT宽广得多,在荧光屏内壁上分别由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色的荧光粉涂成百万个荧光粉点,按RGB顺序分行交替排列成三角形状且相距很近,它们发出三种色彩时分辨不清三种原色,而形成一种颜色,荫罩的金属板,板上按三角形状钻有4050万小圆孔,前罩式CRT管内按三角形排列安装三个电子枪,发射三条电子束,它们由一个共同偏转系统控制,三条电子束聚焦于荫罩板上的小孔中且相距很近,荫罩的作用是使三条电子束分离开来,分别轰击到三种颜色的荧光点上,调节各个电子枪的电流强度,就可改变相应颜色荧光点的亮度,即合成色中所占比例,达
10、到改变成色的色彩,17,二.图形显示器的类型,根据其电子束轰击屏幕的方式和组成结构可分为三种:随机扫描式显示器、存储管式显示器和光栅扫描式显示器。,技术指标:分辨率的高低:现在一般在10241024以上 显示图形的颜色的种数:现在一般为真彩色32位,18,1.随机扫描式显示器,要显示的图形由计算机处理成为显示器的显示指令(或称显示文件),图形控制器取出缓冲存储器或固定存储器中的显示指令,依次执行,由管头控制电路使电子束以按所要的亮度偏转到指定位置,从而得到图形,利用电子束在荧光屏上扫描的轨迹画图,显示指令中的亮度、位移量等数字信息经过线产生器的处理转换为控制电子束产生偏转和明暗的物理量,也就是
11、电流和电压,固定存储器中则存放各种常用字符、数字等的显示指令,显示指令经接口电路送到显示器的缓冲存储器,19,为了获得稳定的画面,必须不断地重复扫描显示文件(即刷新),速度通常为每秒重复扫描2550次,即每秒2550帧左右,优点:能实时地进行数字视频转换,实现动态显示,易于修改,交互性好扫描速度快,线条质量高,图形清晰,图线光滑。缺点:不能产生多级灰度的真实感显示,图形的复杂程度受显示器扫描速度的限制价格贵,目前很少使用。,20,2.存储管式显示器,利用显示管本身来存储信息技术(随机扫描器使用了一个独立的存储器来存储图形信息),优点:图形保持时间长,比较稳定。电路结构简单,成本低。缺点:显示画
12、面速度慢,不适宜动态修改,交互性差。图形复杂度受到限制。,21,3.光栅扫描式显示器,随机扫描式显示器、存储管式显示器:画线设备,在屏幕上显示一条直线是从屏幕上一个可编地址点直接画到另一个可编地址点。,光栅扫描式显示器:画点设备,可以看作是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元亮度,可以生成多种灰度和颜色,色彩连续变化具有真实感的图形,22,(1)光栅扫描式显示器组成,把计算机送来的画图形(如画线、画多边形、画填充区域或写字符等)基本画图命令扫描转换成为相应的点阵,即位图(bitmap),点阵的每一点与屏幕像素一一对应,点阵中每个元素就是像素值,通常用112位二进制数值来表示灰度或色彩。位映
13、射(bit mapping)技术:由若干位数据来对应屏幕上一点的光栅图形显示技术,将屏幕上显示图形的映像(Image),即位图放入显示存储器中。,所以显示存储器又叫位存储器,通常称之为帧缓冲器(Frame Buffer),为了使CRT屏幕上的图形能持续地进行显示,显示存储器的内容需要不断地读出并送到监视器,使得画面能以一定的频率刷新,显示存储器的分页处理:显示存储器中同时存放多幅画面,这时存储区划分成若干页,每一页存放一幅位图。物理屏幕当前正在显示的页称为可见页(Visual Page)。主机每次只能向一个页进行读写操作,这个页就称作活动页(Active Page)。,存储器的页面可以比屏幕位
14、图大得多,这样屏幕只能显示画面的一部分,通过上下左右移屏功能,用户可以看到显示存储器中的整个画面。,23,(1)光栅扫描式显示器组成,用来定义像素的颜色。又称为调色板。,彩色表的目的是为了不使显示存储器容量增大,而能显示更多的颜色,例如:显示器要控制三种原色,即R(红)、G(绿)、B(蓝),为了使三种原色按不同的比例合成各种颜色,每种颜色要有不同的灰度,如果每个像素各个原色要16种灰度,于是每个原色要占4位,则每个像素要12位,于是显示存储器容量就要很大,彩色表可解决此问题。,24,采用彩色表时,显示存储器的像素值不再是直接送到监视器中的颜色值,而仅是颜色的一个索引(Color Index),
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- 计算机 图形 系统
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