第4章实体建模.ppt
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1、通过本章学习,可以了解和掌握以下技能:UG NX 5实体建模的基准特征。UG NX 5实体建模的成型特征。UG NX 5实体建模的布尔操作。UG NX 5实体建模的特征操作和特征编辑。使用灵活多样的建模技术去建立复杂模型。,第4章 实体建模,本章大纲,4.1 UG NX5实体建模概述4.2 成型特征4.3 拉伸4.4 回转4.5 基本体素创建4.6 基准创建,4.7 成型特征创建4.8 特征操作创建4.9 特征编辑和直接建模简介4.10 综合实例创建供油零件4.11 小结,4.1 UG NX5实体建模概述,UG NX 5在进行实体建模的过程中无需草图,需要时可进行全参数设计;无需定义和参数化新
2、曲线可直接利用实体边缘。UG NX 5具有凸垫、键槽、凸台、斜角、挖壳等特征、用户自定义特征、引用模式等几何特征。UG NX 5拥有业界最好的倒圆技术,可自适应于切口、陡峭边缘及两非邻接面等几何构形,变半径倒圆的最小半径值可退化至极限零。,4.2 成型特征,UG NX 5的实体成型特征工具主要集中在如图4-2所示的【特征】工具栏中。,图4-2【特征】工具栏,4.3 拉伸,4.3.1 设置草图平面,通过单击【拉伸】对话框上面【截面】选项中的【选择曲线】按钮,选取已经绘制好的草图曲线。如果没有提前绘制好草图,则可以单击【截面】选项中的 按钮,弹出【创建草图】对话框,在【类型】选项中,有以下两种方式
3、选取草图绘制的平面:【在平面上】:用户选取现有平面、实体表面或者基准面等。【在轨迹上】:用户通过选取曲线轨迹来定义平面。,在选定已经绘制好的草图以后,通过单击【拉伸】对话框中【方向】选项中的 按钮,指定草图即将拉伸的方向。如果在下拉工具栏中找不到所需的方向,则可以单击 按钮,在弹出的【矢量】对话框中,用户可以自己构造矢量。,4.3.2 指定拉伸方向,【拉伸】对话框中的【限制】选项,包括了【开始】和【终点】两个部分,用户可以通过对【开始】和【终点】的指定来限制草图拉伸的长度和距离,从而达到控制实体形状的目的。如图4-18所示为【值】下拉列表。,4.3.3 指定拉伸限制,图4-18【值】下拉列表,
4、【拉伸】对话框中的【布尔】选项,主要是用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系,包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方式。【拉伸】对话框中的【偏置】选项,用户通过该选项可以生成特征,该特征主要是由曲线或者边的基本设置偏置一个常数值,主要有无、单侧、两侧和对称等。,4.3.4 布尔操作、偏置及其他,创建如图4-24所示的模型,主要操作步骤如下:1打开【拉伸】对话框。2打开【创建草图】对话框并设置参数。3 绘制外形的草图。4 设置拉伸参数。5 完成第一次拉伸。6 选择草图绘制平面,并设置参数。7 完成中间圆的草图绘制。8 设置第二次拉伸参数。9 完成第二次拉伸。,4.3.5 工程实例创建拉伸
5、模型,图4-24 要建立的拉伸模型,4.4 回转,4.4.1 指定轴和参考点,【回转】对话框中的【轴】选项包括【指定矢量】和【指定点】两个方面,主要是用于用户指定草图即将回转所绕的轴。矢量的方向和参考点的位置对回转功能有着举足轻重的作用,就同一个草图来说,如果用户所指定的回转矢量和参考点不同,所得到的回转体将大相径庭。,4.4.2 指定限制及其他,【回转】对话框中的【限制】选项用于限制旋转的角度。【值】下拉列表中主要给出了【值】和【直至选定对象】两个选项供用户选择。【布尔】选项主要是用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系,包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方式。【偏置】选项主要是用于
6、编辑草图在回转的过程中实体表面偏置的大小。,4.4.3 工程实例创建茶杯,创建如图4-40所示的茶杯实体,主要步骤如下:1打开【回转】对话框。2 创建草图。3 指定旋转轴。4 设置限制参数。5 完成第一次回转。6 创建平面。7 绘制草图。8 设置回转参数。9 设置限制和布尔参数,完成操作。,图4-40 实例实体,4.5 基本体素创建,4.5.1 长方体,在【长方体】对话框中,UG NX 5提供了如下3种创建长方体的方法:一、【原点,边长】法 主要是通过指定长方体经过的原点和其3个边长来进行实体的创建。二、【两个点,高度】法 主要是通过指定底面的两个对角点和高度来创建长方体。三、【两个对角点】法
7、 主要是通过指定两个对角顶点来创建长方体。,4.5.2 圆柱,在【圆柱】对话框中,UG NX5为用户提供了如下2种创建圆柱的方式:一、【轴、直径和高度】方式 其中轴为圆柱的中心轴,包括原点和方向;直径为圆柱底面直径;高度为圆柱的高度。二、【圆弧和高度】方式 这里的圆弧并不要求是一个完整的圆,并且生成的圆柱和圆弧并不相关联,用户可以选择圆柱体的方向是否反向。,4.5.3 圆锥,在【圆锥】对话框中,UG NX 5提供了如下5种创建圆锥方式:一、【直径,高度】方式二、【直径,半角】方式三、【底部直径,高度,半角】方式四、【顶部直径,高度,半角】方式五、【两个共轴的圆弧】方式,4.5.4 球,在【球】
8、对话框中,UG NX5提供如下2种创建球实体的方式:一、【直径,圆心】方式先指定直径,再进行圆心的设置,创建出球。二、【选择圆弧】方式 所选取的圆弧不一定为完整的圆弧,系统将基于任何圆弧对象创建球实体。选定的圆弧中心为球实体的球心,选定的圆弧直径为球实体的直径。,4.5.5 工程实例创建路灯,创建如图4-72所示的路灯实体,主要步骤如下:1创建长方体。2 用求和方式创建圆锥。3 创建圆柱。4 用求和方式创建球。,图4-72 实例实体,4.6 基准创建,4.6.1 基准平面,基准平面是创建实体操作的第一个基准,通俗地说,基准平面就是在创建实体特征的过程中所要参考的平面。在【基准平面】对话框中,U
9、G NX5提供了多种创建基准平面的方式,主要介绍如下方式:自动判断、成一角度、曲线和点、两直线、点和方向、在曲线上、YC-ZC plane、XC-ZC plane、XC-YC plane。,4.6.2 基准轴,基准轴可以分为固定的基准轴和相对的基准轴。在【基准轴】对话框中,UG NX5提供了多种创建基准轴的方式,常用的创建方式有:自动判断、点和方向、两点、在曲线矢量上。,4.7 成型特征创建,4.7.1 孔,UG NX5主要为用户提供了3种创建孔的方式:一、【简单】方式 在实体上打直孔,通过设置简单孔的直径、高度和顶锥角参数来控制孔的形状。二、【沉头孔】方式 沉头孔是在机械设计过程中经常用到的
10、特征,便于安装沉头螺丝。三、【埋头孔】方式 先指定埋头孔的平面,然后选定打孔平面,最后设置参数完成埋头孔的创建。,4.7.2 定位,成型特征主要是定位在实体上的,用户主要是通过定位方式来确定特征和实体之间的关系。系统给出了如下5种定位方式:一、【水平】定位二、【垂直】定位三、【平行】定位四、【点到点】定位五、【点到线上】定位,4.7.3 凸台,凸台特征与孔特征都是进行圆柱体和一个实体之间的操作,孔为实体除去一个圆柱体,而凸台为实体添加一个圆柱体。【过滤器】选项主要是用于通过限制可用的对象类型帮助用户选择需要的对象,主要有任意、面、基准平面等3种方式。【直径】、【高度】选项主要是指定凸台的直径和
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- 关 键 词:
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