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1、第5章 高级动画,本章主要内容:引导路径动画 遮罩动画 自定义缓入/缓出动画 时间轴特效动画 多场景动画,5.1 引导路径动画 5.1.1 引导路径动画的制作方法 5.1.2 上机指导台风天气预报,5.1.1 帧的基本概念,一个最基本“路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,下面一层是“被引导层,同普通图层一样。,1、使用文本工具 输入飞机符号。,实例“飞机沿圆周飞行”动画制作:,2、在第50帧上插入一个关键帧,并改变飞机位置。,3、创造补间动画。,4、【添加运动引导层】按钮。,5、绘制一个大圆,并将圆擦出一个小缺口。,6、选择第1帧上的飞机,拖动它到圆缺口左端点。在【属性】面 板中选
2、择【调整到路径】复选框。,7、选择第50帧上的飞机,拖动它到圆缺口右端点。,这里只所以将圆擦一个小缺口,是因为在引导层上绘制的路径不能是封闭的曲线,路径曲线必须有两个断点,这样才能进行后续的操作。,5.1.2 上机指导台风天气预报,本节制作一个有关台风天气预报的模拟演示动画。动画运行时,三股台风按照不同的路径从海面向大陆移动,通过演示,可以使人们直观、生动的观察和理解台风移动的主要路径。,动画效果,1创建动画背景,2创建“台风”图形元件,3创建台风沿路径移动的动画,4将路径在动画中显示出来,5增强动画效果,这里创建了一个影片剪辑元件,让它作为沿路径动画的“演员”,从而使这个范例更加逼真。,实例
3、讲解,5.2 遮罩动画 5.2.1 遮罩动画的制作方法 5.2.2 上机指导动画中的电影镜 头效果,5.2.1 遮罩动画的制作方法,遮罩动画的原理是,在舞台前增加一个“电影镜头”。这个“电影镜头”不仅仅局限于圆形,可以是任意形状,甚至可以是文字。将来导出的影片,并不是将舞台上的全部对象都显示出来,而是只显示“电影镜头”拍摄出来的对象,其他不在“电影镜头”区域内的舞台对象不显示。,实例:,1、导入图像到舞台。,2、新建图层,并绘制圆。,3、右击“图层2”,选择“遮罩层”命令。,4、改变“电影镜头”的形状。,5、改变“电影镜头”的位置。,5.2.2 上机指导动画中的电影镜头效果,在制作Flash
4、MTV或者Flash动画短片时,需要很多电影镜头效果。比如推/拉镜头效果、移动镜头效果、升/降镜头效果等。,1、导入图像。,2、在第40帧插入关键帧。,3、创造补间动画。,4、新建图层,绘制矩形。,5、右击“图层2”,选择“遮罩层”命令。,6、制作推镜头效果。,7、“图层1”的第70帧插入关键帧。选中图 片,设置宽和高同时放大到300。,8、定义第40帧到第70帧之间的补间动画。“图层2”的第70帧,按F5键添加帧。,实例讲解,5.2.3 上机指导水波文字,实例讲解,本节利用文字这个特殊的“电影镜头”作为遮罩制作一个随水波流淌的文字动画。水波在文字上面慢慢淌过,给人一种特殊的视觉感受。,动画效
5、果,1制作动画中的“演员”。,2创建黑白文字渐变动画。,3创建水波字动画,5.3 自定义缓入/缓出动画 5.3.1 自定义缓入/缓出动画的制作方法 5.3.2 自定义缓入/缓出动画的参数详解5.3.3 上机指导由远及近的弹跳小球,5.3.1 自定义缓入/缓出动画的制作方法,1、输入文本。,实例:,2、第50帧插入关键帧,并拖放文本到舞台的右下角。,3、创造补间动画。,定义补间动画后,在“属性”面板中单击“缓动”选项右边的“编辑”按钮。就可以进入“自定义缓入/缓出动画”对话框,在其中可以进行具体的设置。,4、自定义缓入/缓出动画。,5.3.2 自定义缓入/缓出动画的参数详解,“自定义缓入/缓出”
6、对话框用曲线表示动画随时间变化的规律。帧由水平轴表示,动画变化的速率(百分比)由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%。曲线水平时(无斜率),动画变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化。,1“为所有属性使用一种设置”复选框,2“属性”下拉菜单,3“播放”、“停止”和“重置”按钮,4编辑控制点的方法,5复制曲线,5.3.3 上机指导由远及近的弹跳小球,本节利用自定义缓入/缓出功能制作一个由远及近的弹跳小球的动画效果,这个范例充分展示了Flash在立体三维动画方面逼真的模拟性。,动画效果,1创建动画背景,2创建“圆球”图形元件,3制作圆球动画,实例讲解,5
7、.4 时间轴特效动画 5.4.1 时间轴特效动画的制作方法 5.4.2 扩展时间轴特效 5.4.3 上机指导漫天花雨,5.4.1 时间轴特效动画的制作方法,实例模糊文字的动画制作:,2、添加时间轴特效动画。,时间轴特效可以应用到的对象有文本、图形(包括形状、组、绘制对象)、位图、图形元件、按钮元件和影片剪辑元件等。,1、输入文本。,5.4.2 扩展时间轴特效,Flash内置的时间轴特效还不是很丰富,利用Flash的扩展功能可以扩展时间轴特效。“Adobe扩展管理器”用于为Adobe应用程序安装和管理扩展组件,并显示正在使用的扩展组件的相关信息。,本书配套光盘中提供了一个免费的Flash扩展组件
8、extend.mxp,利用它可以扩展Flash的时间轴特效。这个扩展组件的具体安装和使用方法如下所述。,1、“开始”|“所有程序”|“Adobe Extension Manager”。,2、“文件”|“安装扩展”。,5.4.2 扩展时间轴特效,3、重启Flash CS3,选择“插入”|“时间轴特效”命令。,4、安装extend.mxp扩展插件,不但可以扩展时间轴特效,而且还扩 展了Flash的绘图工具箱。,5.4.3 上机指导漫天花雨,范例效果,本节利用时间轴特效功能制作一个漫天花雨的动画效果。,1制作“花朵”影片剪辑元件,2制作分离特效,3组装动画,时间轴特效免除了许多的繁杂制作过程,虽然它
9、可供调节的参数不多,但只要运用得当,也能在短时间里做出复杂的动画效果。但是,时间轴特效动画毕竟是Flash预设好最终效果的动画类型,因此尽管也可以设定和调整一些参数,但是动画效果相对来说就不会非常灵活。所以时间轴特效只能作为基本动画的补充,在制作Flash作品时不能完全依赖于时间轴特效这个功能。,实例讲解,5.5 多场景动画 5.5.1 场景和“场景”面板 5.5.2 上机指导多场景动画,5.5.1 场景和“场景”面板,Flash影片文档并不是只能包含一个场景,而是可以包含多个场景。每个场景都包括自己的时间轴,可以根据需要将复杂的动画内容分解到多个场景中进行制作。,1、“窗口”|“其它面板”|“场景”,2、添加场景,3、“删除场景”按钮“直接复制场景”按钮,4、选择场景,5、编辑场景,5.5.2 上机指导多场景动画,下面利用多场景技术把本章前几节制作的动画范例组合在一个Flash影片中。通过具体的操作进一步理解多场景动画的功能。范例运行时,先播放“台风天气预报”动画,播放完后接着播放“由远及近弹跳的球”动画,最后,播放“漫天花雨”动画。,1建立场景,2制作场景动画,本范例制作的是3个场景动画自动依次播放的效果。如果想利用动作脚本(ActionScript)控制场景的播放,可以使用场景跳转函数gotoAndplay。,实例讲解,
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