数字媒体艺术设计专业群行业发展调研报告.docx
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1、数字媒体艺术设计专业群行业发展调研报告面向数字艺术传播过程中产生经济效益的数字创意、数字内容产业,属于国家战略性新兴产业。上述行业依然保持着强劲发展动力,未来三年行业收入将以5.6%的复合年均增长率增长,到2023年增至4,347亿美元,5G、AI、VR.AR商用的提速及日趋个性化的消费习惯将给数字娱乐与媒体行业发展带来颠覆性的影响。一、产业政策调研本群面向产业属于国家层面布局的重点产业,从2016-2020年,国家部委密集出台数十部与数字内容、虚拟现实、游戏、影视相关的重磅文件(表1),2021年国家十四五发展规划中也明确提出“加快数字化发展,建设数字中国,发展数字经济,推进数字产业化和产业
2、数字化,推动数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群”的建设指导思想,这些文件指明了数字媒体艺术设计相关产业的发展力度,以及对人才质量与数量的双重需求。表1:2016至今国家部委发布的重要政策性文件与指导意见2016.03国民经济和社会发展第十三个五年(2016-2020年)规划纲要全国人大2016.04虚拟现实产业发展白皮书5.0工信部2016.07“十三五”国家科技创新规划国务院2016.09智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)工信部等2016.09关于推动文化娱乐行业转型升级的意见文化部2017.01信息通信行业发展规划(2016-2020年)工信部2
3、017.01国家教育事业发展“十三五”规划国务院2017.01关于促进移动互联网健康有序发展的意见中央办公厅2017.04推动数字文化产业创新发展意见文化部2017.04文化部“十三五”时期文化产业发展规划文化部2017.05“十三五”医疗器械科技创新专项规划科技部2017.06“十三五”技术标准科技创新规划科技部等2017.06“十三五”健康产业科技创新专项规划科技部等2017.08国务院关于进一步扩大和升级信息消费持续释放内需潜力的指导国务院意见2018.03教师教育振兴行动计划(2018-2022年)教育部等2018.09关于发展数字经济稳定并扩大就业的指导意见发改委等2018.12关于
4、加快推进虚拟现实产业发展的指导意见I:信部2019.01进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案发改委等2019.03超高清视频产业发展行动计划(2019-2022年)工信部等2019.032019年教育信息化和网络安全工作要点教育部2019.03关于组织开展2019年新型信息消费示范项目申报工作的通知工信部2019.04产业结构调整指导目录(2019年本,征求意见稿)发改委2019.06关于职业院校专业人才培养方案制订与实施工作的指导意见教育部2019.08关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见国务院办公厅2019.09关于促进文化和科技深度融合的指导意见科技部等2019
5、.11关于教育支持社会服务产业发展提高紧缺人才培养培训质量的意见教育部办公厅2019.11关于进一步扩大养老服务供给促进养老服务消费的实施意见民政部2019.12关于促进“互联网+社会服务”发展的意见发改委2019.12关于改善节假日旅游出行环境促进旅游消费的实施意见发改委2020.01关于促进老年用品产业发展的指导意见工信部等2020.01数字农业农村发展规划(20192025年)中央网信办2020.02关于运用新一代信息技术支撑服务疫情防控和复工复产工作工信部2020.02关于有序推动工业通信业企业复工复产的指导意见工信部2020.08国家新一代人工智能标准体系建设指南中央网信办等2020
6、.09国家开放大学综合改革方案教育部2020.09建材工业智能制造数字转型行动计划(2021-2023年)工信部二、专业群面向重点行业情况(一)虚拟现实行业现状虚拟现实属于国家层面布局的重点行业,我国虚拟现实企业主要分为两大类别。一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局。而游戏动漫制作厂商或视频发布平台,大多从软件和内容层面切入。二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。该类型企业在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局,以互联网厂商为领头羊。如腾讯、暴风科技、乐视网等。从2018年起,VR内容投资热度已经超越VR硬
7、件,成为VC关注的焦点。目前VR行业的急需通过2C的优质内容增加用户基数和用户黏性。VR内容领域的发展逻辑是2C先于2B,游戏、影视、直播和旅游四个强娱乐属性行业或将率先迎来爆发。此外,电商、房地产、工程和医疗等领域社交和主题公园也将在产业进入成熟期后迎来广阔的发展机会。但是,目前虚拟现实内容中,360全景视频所占比重为99.37%,这意味着虚拟现实内容产业的业务形态严重受限,其根本原因之一是优质从业人员的匮乏。(二)影视行业近年来,得益于国民经济的持续快速增长以及国家对于文化产业的支持,整个电影文化与产业环境持续改善。随着民众文化消费需求的提升以及影院和荧幕数量的高速增长,作为文化娱乐市场重
8、要组成部分的电影市场已连续多年实现电影票房的快速增长,持续呈现出繁荣的景象。同时,吸引了各类社会资本(国有、民营、外资)积极进军电影业,从而进一步推动了电影业的良性快速发展。国家广电总局统计数据显示,我国电影票房市场近年来保持高速增长的态势,从2012年的170.7亿元增长到2018年609.76亿元,年均复合增长率达到23.6%,但同比增长9%,增速放缓的主要原因是由于缺乏优质内容导致的观影人次下滑。2020年末至今,受疫情影响,国内电影票房呈现断崖式下跌,但目前随着疫情形势好转,整体电影票房已出现逐步回升的现象。影视已经成为除互联网外,最受资本市场青睐的行业一一影视行业是未来发展的一个支柱
9、朝阳产业,各级政府又在不遗余力推动,也给影视产业点了一把火,对于一些企业来说,影视又给了它们资产重组的机遇,中国电影的跨越式增长得益于中国政府的顶层设计,政策支持助推了电影产业的高速发展。当前,中央财政大力支持文化产业,财政政策向文化倾斜力度加大。始于互联网的“大数据”,正在越来越广泛地应用到电影产业。整个视频行业大数据有三方面:用户大数据、内容大数据、渠道大数据。在互联网时代,这三大数据将融合在一起。随着市场化程度的进一步加深,包含广告植入、映前贴片、首映活动、影院票房、版权出售等运作方式在内的电影营销成为除制作、发行和放映三个传统环节之外完善产业链中愈加重要的一环。它也成为推动电影票房增长
10、的新动力。新媒体的盈利模式日渐清晰,从简单的销售版权收入,更多上市的影视公司通过投资视频网站为自身产品拓展新媒体营销渠道,而且还可从快速增长的视频广告市场获取更大收益,由于新媒体视频不受播放时间限制,对内容提供商来说存在着巨大的市场空间。(三)动漫行业动漫产业在国内被认为是新的经济增长点,被称作为21世纪最具潜力的产业,根据市场调研,中国是动漫产业未来增长最快的地区,成为世界的焦点。国家也明确提出要大力支持动漫产业的发展,中国动漫市场是具有千亿元级别的潜在价值空间。国家文化部已经确定努力推动中国跻身为世界动漫大国和强国行列,全国的重点城市也都开始推动动漫产业的发展建设。再此背景下,动漫相关的岗
11、位成为人才市场最紧俏的岗位类别。行业专业人士称,中国动漫设计与制作的时代已经到来。随着计算机技术、互联网技术和媒体技术及产品的迅猛发展,传统媒体转型是大势所趋。基于新媒体的动漫行业发展需补充更多新鲜血液,基于新媒体的动漫新兴岗位具备广阔的发展前景。跨界类人才主要集中在技术、管理类岗位,新媒体策划及运营等。符合新形势下行业发展要求的动漫人才的匮乏和人才培养机制的滞后成为制约我国动漫产业发展的巨大瓶颈。国内动漫行业的从业者以单一制作型为主,高端创意与产业开发人才相对稀缺。由于高端创意人才匮乏,导致我国动漫自主品牌研发能力弱,原创精品鲜见。目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,有业内人士
12、表示,在快速发展的动漫行业里,从市场需求而言,复合技术与设计人才较少,这与庞大的需求市场相比,明显比例不协调。中国动漫产业要寻求更进一步的发展,准确的符合动漫行业需要的动漫人才培养要受到重视。(四)游戏娱乐行业作为文化、科技和经济深度融合的产物,游戏行业在文化创意产业中凭借独特的产业价值链、快速的成长方式,以及广泛的产业渗透力、影响力和辐射力,成为现代产业发展的新亮点。伴随着电子通讯设备和网络的飞速发展,互联网+、全民创客时代的来临,中国游戏行业经过十来年的前期发展,仍然保持着迅猛发展的势头,成为下一轮经济发展浪潮下重点发展的新兴产业。在广州,作为四大支柱产业和战略新兴产业的文化创意产业,正以
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