2023元宇宙互联网的下一站.docx
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1、2023元宇宙世界的下一代内容目录投资要点51. 元宇宙:真实人类社会的平行数字时空61.1 元宇宙的曙光初现612元宇宙,向着数字世界迁跃71.3 元宇宙的特点与呈现82. Metaverse:疫情的催化与Z世代的召唤102.1 疫情之下,线上化加速102.2 Yc)Lo-Z时代原住民的数字体验冲动123. BAND构建元宇宙的四大支柱.143.1 区块链BloCkChain全球化清结算平台,构建元宇宙经济体系153.2 游戏Game沉浸于虚拟时空,从开放世界游戏到元宇宙243.3 网络与算力Network5G与AIoT为基石,云游戏趋于成熟313.4 显示Display-虚拟现实VR终成熟
2、,元宇宙展现方式升级354. 区块链:兀宇宙的补天石384,1虚拟资产与虚拟身份394.2制衡中心化平台的不正当行为40投资策略:互联网的下一站,布局BAND赛道,关注模式创新与平台资源整合41风险提小43图表目录图表J:OCWUsQues?实机图片6图表2:/?0例bx中有超过/800万个游戏世界可以体验6图表3关于元宇宙的观点集锦7图表哄人类活动向元宇宙迁跃7图表5:元宇宙是人的另一种存在方式8图表6:项目与元宇宙的关系9图表7:APPStOre-BUSineSS下戮稽,29。M仍高居榜首11图表8:ZOom2016-2020收入及净利润忆RMB)11图表9:ZOom2016-2020年毛
3、利率、净利率情况11图表10:2015/2020年国内网民年龄结构12图表I工知乎用户年构成12图表IZ虎扑论坛话题众多12图表13疫情让人反思工作与生活的意义13图表I条字节跳动创作众多灵活就业机会13图表15N时代自由职业情况一13图表/S4W构建元宇宙14图表IZ区块链的发展:从去中心化账本到去中心化元宇宙15图表18:比特币的运行原理16图表19:87T的市值趋势上行,H前/万亿美元左右16图表NZ8忆的算力在不断上涨15图表22:区块链1.0到区块链2017图表22智能合约对比合同17图表2?:矿工执行智能合约代码17图表2哄以太坊新增智能合约数量17图表25:以太坊合约调用17图表
4、26:ZQ分类总览18图表27:此处录入标题18图表28:传统金融K去中心化金融18图表29:r7的特点19图表3QDe斤应用总览19图表3Ii/WF7的原理.,20图表32传统游戏装备皮肤的服务属性更强20图表33:/VF7游戏装备的资产属性更强20图表34:M:T改变权利转移方式21图表35:旧资产近半年开始交易活跃21图表36:Decentraland中的地块售卖22图表3ZZTeceafra的场景与活动22图表3&DeCentrajafld的案柄22图表33:C5eSe日商城界面23图表勿:GTPftJkoxeZ?的地块23图表41:QI2,1QYe后的土地售卖23图表42OS9xeZ
5、?中的画廊,可一键跳转购买/Vb作品24图表43加密资产总市值突破Z万亿美元24图表W:加密资产的市值占比,比特币市值占比跌破40%24图表45:电子游戏交互性好,呈现的内容丰富25图表花:游戏的发展趋势25图表4ZGR提供沉浸式的虚拟体验26图表43:魔兽世界中的多人组团刷副本26图表49:我的世界伙七生态数据26图表50:R曲OX平均每日活跣用户数27图表51-/?。6/办用户参与总时长27图表5bw平台的特点27图表5J:改通Ox平台的关键数据28图表54:月0加。*的经济系统28图表55:Roblox戏内容29图表56:?qy开发工具29图表57:股心/ox游戏平台的商店29图表58:
6、/?/。*游戏内部的商业29图表59:从网游到元宇宙30图表60:中国传媒大学在我的世界中举办毕业典礼30图表61:T3SRft在堡垒之夜中举行演唱会30图表62区块链与游戏如何打造元宇宙.30图表6J:游戏行业整体收入31图表6全球市场用户规模预测.一.,.一31图表65:5G三大特性是应用创新的摇篮31图表行6:中国电信三千兆宣传图32图表67:电影头号玩家哩虚拟沉浸式的游戏模式32图表68:云游戏的核心技术趋于成熟33图表6。云游戏主流构架33图表7。云游戏解放硬件限制,为行业注入新生命力34图表71:英伟达GRwe?W云游戏平台34图表72:微软PrOjeCtXClOUd云猛栽34图表
7、73:谷歌Stadia云游戏平台35图表74腾讯Sa片云游戏平台35图表石依发展历程35图表:facebookOculusQuest236图表Z华为依眼镜36图表方:半条命:/1sfa?用界面37图表79:Sfeam上每月链接的/眼镜数量(按设备数)37图表8GSfeam月活质头显用户总占比变化37图表8上虚拟现实体验场景38图表82:头号玩家中主线剧情沿着争夺绿洲控制权展开38图表男:区块链实现不同项目间的价值传导39图表84社交网络应用地模式变化40图表85:数据流通的中心化”去中心化41图表86:元宇宙各个细分领域的投资标的42图表87:元宇宙概念的区块链项目简介431 .元宇宙:真实人
8、类社会的平行数字时空1.1 元宇宙的a三光初现元宇宙概念的出现:科幻小说雪崩中描绘了一个称为元宇宙(Metaverse)的多人在线虚抵世界,用户以自定义的化身(Avatar)在其中进行活动。主角通过日镜设备看到元宇宙的景象,身处于电脑绘制的虚拟世界,其中灯火辉煌,数百万人在中央大街上穿行。元宇宙的主干道与世界规则由计算机协会全球多媒体协议组织”制定,开发者需要购买土地的开发许可证,之后便可以在自己的街区构建小街巷,修造楼宇、公园以及各种违背现实物理法则的东西。主角的冒险故事便在这基于信息技术的虚拟世界中展开.雪崩由科幻作家尼尔斯蒂芬森在1992年创作完成,该作品第一次提出并描绘了元宇宙,并早在
9、社交网络到来前就预言了未来虚拟时空中的人类社交与其他活动。雪崩启发了一代互联网人,也-度作为FaCebook内部要求阅读的书籍L在2014年FaCbOOk以20亿美金收购Oculus,扎克伯格发帖展望虚拟世界的未来时也引用了小说中的相关表述工7年后的今天,OCUlUS的最新VR产品引燃市场,高性价比和使用体验广受用户追捧。OcuIusQuestZ的销量持续超预期,在短短6个月出货量已达500万台,销量超出此前各代之和,带动了消费端VR崛起。QUeSt2的成功再次点燃了市场对于虚拟现实的想象“而第一个元宇宙概念股Roblox于今年3月11日在纽交所上市,首日估值达到450亿美元。RobloX作为
10、游戏创作平台吸引了超过700万名自由游戏开发者,社区开发共计超过1800万种游戏体验,玩家参与总时长超过222亿个小时,同时在线人数最高可达570万名。作为第一个将Metaverse写进招股说明书的公司,Roblox这种全新的叙事与独特的商业模式引爆科技投资圈,股价持续创下新高。图表1- CxUSQUeSt2实机图片依料来源:TechRadar、国靠id:界研冗#图表2: /?,/OX中有超过78州万个游戏世界可以体验科技巨头聚焦元宇宙相矣领域。进入2021年后,元宇宙概念成为全球资本市场新热点,FaCebook在VR领域不断投入,扎克伯格认为当VR的活跃用户达到100O万时,VR生态才能迎来
11、爆发奇点;苹果收购了NextVRInc.以增强苹果在娱乐和体育领域的VR实力;Google在VR方面的布局重点在软件和服务上,如YoutubeVR;米哈游资助瑞金1https7enmetaverse-snow-crash2https7www.facebzuckposts10101319050523971医院研究脑机接口技术的开发和临床应用。元宇宙成为了资本追捧的热点,我们该如何进一步理解这个有些抽象的愿景?1.2 元宇宙,向着数字世界迁跃对于元宇宙的概念的看法并不统一,我们整理了市场上的一些观点:图表3:关于元宇宙的观点集锦RobloxCEOBaszucki著名分析师MatthewBallEp
12、icGameCEOTimSweeneyRobloxCEODaveBaszucki腾讯CEO马化腾元宇宙有八大特征,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。MetaVerSe应具有以卜六个特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连接性、可创造性。Metaverse不等同于虚拟空间”虚拟经济,或仅仅是一种游戏亦或UGC平台。在元宇宙里将有一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中。它将有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。这将是一种前所未有的大规模参5式媒介,带有公平的经济系统,所有创作者都可以参与、赚钱并获得奖励。元宇宙是一个将所有人相互关联起来的
13、3D虚拟世界,人们在元宇宙拥有自己的数字身份,可以在这个世界里尽情互动,并创造任何他们想要的东西。Roblox只是创造元宇宙的用户的牧羊人,我们不制作也不控制任何内容。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。货科来源:公开资科、国盛让芬研究WT白实宇宙对于元宇宙这概念目前并没有达成统的认知和理解。以下是我们的观点总结:从功能层面,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台用户能进行社交娱乐创作展示教育交易等社会性精神性活动元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。元宇宙能够寄托人的情感,让用户在有心理上的归
14、属感。用户可以在元宇宙体验不同的内容,结交数字世界的好友,创造自己的作品,进行交易、教育、开会等社会活动。图表4人类活动向兀宇宙迁跃C2)CC三JCEZC三透过表象元宇宙的核心在于可信地承载人的资产权益和社交身份。这种对现实世界底层逻辑的复制,让元宇宙成为了坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果收到保障。基于此,人们在元宇宙的劳动创作、生产、交易和在实际生活中的劳动创作、生产、交易没有区别。比如用户在元宇宙中建造的虚拟房子,不受平台限制能够轻松交易,换成元宇宙或者真实宇宙的其它物品,其价格是由市场决定。图表5:元宇宙是人的另种存在方式e4Ct*M4 MMf*M,货科米源:国Uk存附咒物我
15、们与市场观点最大的不同在于:我们认为元宇宙的意义要远超过游戏与社交平台,匹宙的世啊筵改变人类社会对于自身存在的主流认知,向虚拟时空的迁跃是信息技术和人类文明发展的必然超勇。兀宇宙是人类文明在虚拟时空的存在方式,这种存在方式会追求满足人的主观体验,但绝不仅仅是某种大型娱乐平台。1.3 元宇宙的特点与呈现作为人类社会的平行数字时空我们认为元宇宙具备以下特点:(1)经济系统稳定:元宇宙有着和现实世界相似的经济系统,用户的虚拟权益得到保障,元宇宙内的内容是互通的,用户创造的虚拟资产可以脱离平台束缚而流通。(2)虚拟身份认同强:在元宇宙中的虚拟身份具备一致性、代入感强等特点,用户在元宇宙以虚拟身份进行虚
16、拟活动。-般依靠定制化的虚拟形象,形象皮肤,形象独有的特点让用户产生它独特感与代入感。(3)强社交性:元宇宙能提供丰富的线上社交场景。(4)开放自由创作:元宇宙包罗万象,离不开大量用户的创新创作。如此庞大的内容工程,需要开放式的用户创作为主导。(5)沉浸式体验:游戏作为交互性最好,信息最丰富,沉浸感最强的内容展示方式,将作为元宇宙最主要的内容和内容载体。同时,元宇宙是VR虚拟现实设备等最好的应用场景之一。凭借VR技术,元宇宙能为用户带来感官上的沉浸体验。那么一些元宇宙概念项目,与元宇宙又还有多少距离呢?图表6:项口与元宇宙的关系项目与元宇宙概念的关系RobloxRoblox是多人在线的游戏创作
17、平台,玩家在创作游戏时具备极高的自由度,平台具备全面且与现实经济互通的经济系统。虚拟资产和虚拟身份可以在游戏内容间互通,创作者可以在自己游戏中设计商业模式。RobloX的模式己经可以看出元宇宙的雏形。我的世界我的世界是一款开放式沙盒游戏,极高的创作自由度为游戏带来了长久的活力.该游戏在开放自由创作方向接近元宇宙,用户创作为游戏带来了极为丰富的内容。魔兽世界魔兽世界是一款大型网络游戏,一段时间曾经是现象级网游。游戏具备很强的沉浸感。玩家可带入其中探索艾泽拉斯,也可以与公会一同刷副本,在虚拟身份代入感、社交性和体验感都靠近元宇宙概念。堡垒之夜堡垒之夜是一款第三人称射击类游戏,融入了沙盒游戏的玩法,
18、因为玩法创新与各种联动彩蛋而知名,具有很高的人气。经济系统DecentralandDecentraland是一款区块链游戏,游戏中的资产、土地是由NFr的形式存在,可以自由的流转、交易,进行金融操作.区块链游戏在经济系统上更为接近元宇宙的形式。王者荣耀Soul王者荣耀是一款团队竞技类手游,游戏主要通过竞技性为玩家带来游戏体验。王者荣耀具备一定的虚拟社交属性,但与元宇宙的概念差别较大。Soul是一款兴趣社交软件,从元宇宙概念的特点来评价,只有社交性和虚拟身份上有些许关联。Soul险料来源:公升依料、国盛证券卅究所2. Metaverse:疫情的催化与Z世代的召唤Metaverse绝不仅仅的游戏,
19、Roblox的火爆只是一种现象和结果,从社会发展角度看,元宇宙将是属于下一代人的真实“数字社会,是当前互联网的进阶形态。既然其依托于社会系统的建立,必然与现实世界的发展有着千丝万缕的关系。我们认为,疫情的催化以及Z世代社交的需求将是短期和长期的催化,前者加速了线上化进程,后者是中长期的需求进化。2.1 疫情之下,线上化加速2020年初席卷全球的新冠疫情仍未得到完全控制,截至21年5月17日,全球累计确诊感染人数达1.6亿、累计死亡人数达339万.情势所迫,居家办公、线上商务成为趋势。根据腾讯最新2020年报显示,腾讯会议已成为中国最大云会议独立APP,用户数超1亿,上线245天借力疫情,默默无
20、闻做到家喻户晓。图表7:APPStOre-Business下数礁、200附仍高居榜首GETIndeedJobSearchWtehelppeoplegetjobs.SInstacartShopper:EarnmoneyOETSnoPforgroceries&foodUberTUberDriverDriveandmakemoneyVVlthGETUberMicrosoftTeamsGETHubforteamworkAdobeAcrobatReaderPDFMakerGETDocumentViewer&Form.268GoogleMeetSecurevideomeetings资料来源:4kSft、国
21、盛证券研究所放眼全球,线上化趋势同样明显,且疫情将继续改变用户习惯。2020年,ZOOM,MicrosoftTeams,GoogleMeet等云通信大放异彩,此后随着疫情的好转,市场美注度略有下降,但远程办公并没有消失,相反,龙头Zm的付费率和用户增长大超市场预期,其背后的原因正是远程办公在降低办公成本的同时往往还能提高员工效率,越来越多的企业和个人接受了线上化,生产生活方式在潜移默化中发生了深远的改变。图表& ZW7207&20201!攵入及净利润(亿RM8)资料来源:Wind,国盛证券研究所除了在线办公之外,电商、在线教育、娱乐、医疗等赛道也纷纷线上化。我们认为,线上化、数字化是元宇宙的前
22、提条件,人们正更多地通过网络满足其现实生活的要求。而人工智能AL智能终端、云计算的引入,使得线上线下融合更为紧密,当我们看到滴滴司机、快递小哥在按照APP指示快速运转的时候,虽然他们还是在线下为中心化的企业服务并创造剩余价值,但其调度模式等却正越来越线上化、数字化。疫情缩减了人们的线下活动空间,线上活动迎来增长,用户互联网在线时长增加。对虚拟世界的时间精力投入增加,也在让人们对虚拟世界的价值认同不断增强,从文化层面为元宇宙的到来做好了铺垫。2.2 YOLO-Z时代原住民的数字体验冲动Z时代数字世界的原住民2000年左右出生的人群,对即时通讯、网游、云计算的接受程度更高。以国内为例,我们比较20
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