闽教版小学四年级《信息技术》上册教案【绝版经典一份非常实用的教案】.docx
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1、闽教版小学四年级信息技术上册教案课时:1节教学内容:启动“画图”软件;认识“画图”窗口;铅笔、刷子工具的使用。教学目标:1、认识WindOWSXP系统中自带的画图软件;2、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成;熟练掌握窗口中各部分的操作方法。3、通过运用画笔软件写名字和画树,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机的快乐。教学重点:绘图软件的操作与应用教学难点:工具箱、颜料盒的隐藏和显示教学过程:_、导入师:向学生展示一组精美的画图作品,告诉学生,“画图”软件是WindOWSXP操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简
2、笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。通过学习,同学们也能用它绘制出美丽的图画来。二、启动画图软件(这部分内容先让同学们互助学习或者看书学习)在启动WindOWS98后,单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”、“附件”,单击“画图”命令。屏幕上出现画图窗口。三、认识“画图”窗口同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。(学生观察讨论,教师随机参与讨论。)总结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工具箱、工具状态选择器、我的改进颜料盒、画图区等。四、工具箱的使用1、认识“工具
3、箱”师:有没有人可以给大家介绍介绍工具箱里有哪些工具,他们叫什么呢?引导学生发现认识工具的方法。(将鼠标轻放在工具上,过一会儿会显示工具名称)2、铅笔工具师:有没有同学可以告诉老师,工具箱里的工具可以怎么用呢?活动一:请同学们用工具箱中的铅笔工具在画板中写出自己的名字。3、刷子工具师:接下来,我们要来画树,请大家看看课本上第6页的图7,这里的树是有颜色的,我们要怎么样才画出有颜色的图画呢?引导会的学生说出前景色的使用方法,教师适时讲解背景色的使用。活动二:现在请同学们选择好需要的颜色,来画树,先画完的同学可以给自己的树装饰一下。五、做一做活动三:请同学们根据课本第3页的“做一做”动手操作一下。
4、并想一想“试一试”中的操作该怎么完成。教学反思我的改进第2课画规则图形课时:1节课教学内容:直线、油漆桶、矩形、圆角矩形以及文字工具的使用。教学目标:1、尝试使用工具箱中的“矩形”、“直线”“圆角矩形”、“文字”工具绘制图形,会用SHIFr键。2、通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。3、在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神。教学重点:掌握规则图形的画法。教学难点:矩形3个选项的使用及Shift键的使用教学过程:一、导入师:今天老师给大家带来了一些电脑绘画作品,你们想看吗?(用幻灯片演示,画面停止在一幅房子的图上)大家观察一下,这幅图画由哪些图形组合起来的啊?学
5、生回答师:这些图形又称为规则图形,今天我们就来学习一下,要怎么用电脑将这些图形画出来。二、Shift键的使用师:在学画规则的图形之前,我们首先来认识一下一个非常重要的朋友一一SHIFT键,它可以帮助你解决许多难题,比如怎样把一条线画直,怎样把一个圆画圆,怎样把一个矩形画成正方形等等。下面就请大家和老师一起在键盘上找到这个朋友。这个朋友对别人很友好,总是喜欢和别人一起玩。三、直线工具的使用师:我们先来画屋顶,屋顶是什么形状的啊?(三角形)我们可以使用什么工具来画呢?由学生来回答,引出直线工具也可以画屋顶师:如何把直线画直呢?这就用上了我们的新朋友:SHIFT键。老师演示操作。(故意操作错误)。撤
6、消的使用:师:如果对画不满意,我们可以使用“撤消”,但是能无限制的撤消吗?(最多只能撤消三次),所以我们在画图时,如果自己感觉不满意要及时撤消。师:当我们把屋顶的线条画完后,可以用什么工具来填充屋顶的颜色呢?生回答,并动手操作。教师演示填充过程,操作失败,颜色填充到整张画布。师:为什么没有填充成功呢?生回答,师生共同探讨解决方案。四、矩形工具的使用师:屋顶画好了,我们来画房子主体部分和钟盘好不好?大家观察一下,房子主体部分和钟盘是什么形状的?(长方形)长方形我们也叫矩形。矩形怎么画想知道吗?我们首先在工具栏里找到矩形工具。单击矩形工具。下面会出现三个矩形。讲解三个矩形的作用和功能。让学生自己动
7、手在画板上试一试这三种模式。动手操作,选择合适的模式画出房子主体和钟盘,并完成房子的整个造型。五、文字工具的使用师:现在请大家给你们的小屋起一个名字,并且写在小屋旁边,至于要如何添加文字,请大家看看课本第12页,参照着课本来做。六、练习由学生在课后的“试一试”练习的四幅图中选择自己喜欢的一幅画,并在画图软件中完成。颜色的搭配可以根据自己的喜好选择。教学反思课时:1节课教学内容:曲线工具、多边形工具的使用教学目标:1、使学生熟练掌握曲线工具、多边形工具的使用方法。2、使学生养成在实际操作中,发现问题,共同解决问题的习惯。3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:曲线工具、多边形工具的使用教学难点:
8、在实际绘图中,曲线工具的调整教学准备:FLASH动画、多媒体教室、远志多媒体教室广播软件教学过程:一、导入播放FLASH池塘里的月亮师:在这个FLASH里你看到了什么?生回答师:同学们,观察得真仔细啊!这个动画表现的是夜晚的池塘,对于我们来说,做出这样的动画还是比较难的,但是我们可以用画的形式,制作出一幅静态的画,来表现夜晚的池塘。二、曲线工具的使用师:要完成一幅夜晚的池塘的画,我们得先学习如何画出一条鱼。鱼可是池塘里不可缺少的小动物。那么我们可以用曲线工具来画出漂亮的鱼。教师先示范,选择曲线工具的基本使用方法。活动一:1、请同学参考课本第15页的方法,画出一条鱼。2、利用刷子、喷枪等工具对鱼
9、进行修饰3、先完成1、2两项活动的同色,一可以任选课本第14页图1中,两种鱼中的一种,画画看!完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。三、多边形工具的使用我的改进师:夜晚的池塘中不可缺少的还有天空中的星星,而使用画图软件中的多边形工具就可以画出漂亮的小星星。活动二:1、请同学们根据课本上的提示,进行操作,画出星星2、思考并动手试一试,要如何画出整颗都是黄色的小星星。完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。四、练习活充分利用学会的曲线工具、多边形工具来完成夜晚的池塘这幅画,(提示:可以用曲线工具画出弯弯的月亮,池
10、塘里的水草等)充分发挥自己的想象力,将这幅画得漂漂亮亮。板书设计:曲线工具:拖出一条直线一拖动鼠标调整多边形工具:拖出一条直线一单击,形成直线一双击,结束教学反思第4课图形的复制、旋转我的改进课时:1节课教学内容:复制粘贴及旋转功能的使用教学目标:1、使学生熟练掌握复制粘贴及旋转功能的使用方法。2、使学生养成在实际操作中的动手动脑及小组合作的学习习惯。3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:复制、旋转的操作使用教学难点:在实际绘图中的复制的多种用法教学准备:多媒体教室、远志多媒体教室广播软件教学过程:一、导入播放欢乐的小鸡图师:在这图里你看到了什么?生回答师:同学们,观察得真仔细啊!这幅图里的
11、小鸡小花不是都要我们一笔一笔的画呢?其实我们只要画好其中的一朵花,一只鸡就可以利用绘图软件中的一个新功能来实现这幅画了,今天老师就来和大家一起学习新知识。二、复制功能的学习。师:要完成那么多的小花的绘制,我们得先画出一朵花。活动一:下面请大家选好前景色,用工具栏中的“椭圆”、“刷子”等来花小花。1、教师先示范,学生动手一起画一朵花。(可参考课本第20页的方法,画出一朵花)2、单击“图像”菜单,检查菜单中“不透明处理”前是否有打钩,有的话把钩去掉。3、单击工具箱中“选定”工具,在小花周围拖动鼠标把要复制的小花围出。4、选“编辑”菜单的“复制”,再点“粘贴”。5、在出现新的小花选区上按住鼠标左键就
12、可以把小花拖到其他位置,这样就复制了一朵小花了。6、教学新的复制方法:选择要复制的图像后按CTRL键同时用鼠标脱动也可以复制。让学生动手,教师指导,让好的同学进行演示。三、画小鸡大家庭师:在草地上有许多的小鸡,大家能用刚才学习的知识进行绘制吗?但是如何绘制有大有小的呢?活动二:1、请同学们先用学的知识进行操作,画出1只小鸡。2、然后复制一只小鸡后用选定工具再将一只小鸡选中,将鼠标指针移到“选定”框四周图像大小调整柄上,拖动鼠标后你发现什么?(变大变小)3你们试一试。完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解并请一些操作较好的同学进行讲解。四、让小鸡转身师:用复制我们可以花很多小鸡,但都是一模
13、一样,怎样画形态各异的小鸡呢?我们下面就来学习旋转功能的使用。活动三:1、选定一只小鸡。2、在“图像”菜单上单击“翻转/旋转”命令。3、在对话框中选“水平翻转”,大家试试有什么变化?4、大家也试试“按一定角度旋转”,看看不同角度的变化是什么样的。五、练习。照课本24页,试着画一画图11。教学反思第5课作品赏析与制作课时:1节课教学内容:欣赏、评价作品以及动手绘制教学目标:1、让学生综合使用绘图软件的功能绘制图像。2、培养学生审美观。教学重点:培养审美能力,学会评价作品。教学难点:熟练使用绘图软件进行绘制图像。教学准备:多媒体教室、远志多媒体教室广播软件教学过程:一、导入师:在计算机帮助下我们可
14、以画出美丽的图画。通过前面几节课的学习,同学们掌握了“画图”软件的使用方法,能画出许多生动活泼、色彩鲜艳并富有童趣的图画。今天我们就来欣赏优秀的作品,一起来评价吧!二、作品赏析1、出示课本25页图1“西湖美景”,大家说一说图里有什么?(学生活动)2、看课本26页图2“构建和谐家园”,这图里表达了什么,大家讨论下。活动一:填一填课本26页,图2由什么组成,从图3什么地方看出喜庆的情景?观察图4,小组讨论你喜欢图4画面的哪一部分?学生观察讨论,分组汇报。三、画画大比拼师:经过这段时间的学习,同学们有了不少的收获了吧!下面就让我们一起用所学的知识为你们的画设计一个封面吧。活动二:制作封面:师提要求,
15、学生制作。1、确定封面内容。2、小组讨论设计下封面的文字、图案、色彩等。3、动手操作。4、保存封面作品。展示与评价:1、1且内展示,相互评价,选出本组最佳作品向全班展示。2、参考他人提出的修改意见,完善自己的作品。3、利用课本29页“电脑美术作品评价表”进行自评和互评。4、选出参加全校展示的作品。师:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用电脑绘制出更出色的作品,教学反思我的改进第6课认识小海龟课时:1节课教学内容:初步认识Le)Go系统及几个简单命令的操作教学目标:1、了解Lc)GO系统的启动与退出。2、让生掌握前进、清屏等简单命令的使用,培养学生动手动脑的习惯。3、在操作中充分调
16、动学生对电脑的学习兴趣。教学重点:前进命令的使用教学难点:LOGO系统中对语言格式的要求教学准备:多媒体教室、远志多媒体教室广播软件教学过程:一、导入师:在前面的课程中,我们学习了用图画软件画画,相信大家一定都非常的拿手啦!其实在电脑中,我们不仅可以用画图软件画画,还可以别的软件画出一幅幅漂亮的图画。你们想认识这位新朋友吗?生回答师:好,那我们一起来请出这位出色的小画家吧一一LOGO语言。二、新授活动一:启动LOGO系统师:要让小海龟帮我们画图,首先必须启动Logo语言系统。不过,LogO系统不是WindoWS本身自带的软件,使用前要先将它安装到WindoWS系统里。视频广播,师演示。步骤:1
17、、单击“开始”按钮;2、选择“程序”菜单,选择4TCLOGOm,单击“PCLOGcr命令,启动LOGO语言系统。视频交还学生,请学生启动LoGe)语言系统,师巡视指导。活动二:认识Lc)GO窗口界面师利用视频J播,展示LC)GC)系统界面。请生观察讨论LoGo系统由哪些部分组成的,师小结。师小结:1、LOGC)系统界面分为上下两个窗口:上窗口称为绘图窗口,窗口中间的小海龟用于画图;下窗口称为命令窗口,用于对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。2、绘图窗口的中心称为海龟的原点,即海龟的家。Logo系统启动时,海龟总是在原点,方向朝上,做好画图准备。3、在命令窗口中,“?”是命令提示符。
18、我们可在后面输入相应的LOgO命令,让海龟做出转角、画线、涂色、擦除等动作。活动三:海龟画线条师:刚才我们一起认识了LOgo系统,那么海龟到底怎么在窗口中画出美丽的图呢。首先我们一起来学生如何画直线吧。前进命令:FD步数师示范操作师:这里,步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向(海龟头朝向)移动规定的步数。例如:FD80注意:命令FD与后面的步数间要有空格,且输入完毕业要按回车键(ENRET键)确认,告诉海龟命令输入结束,可以开始执行命令。做一做:让海龟分别前进80步再前进150步,你看到了什么?;、防进的步数太大了,海龟会怎么做?2、你能大概估算出绘图窗口的高度吗?活
19、动四:清除屏幕中的图形清屏命令:CS请生自行偿试,输入CS命令后的效果。师:清屏命令后面不还参数,其作用是清除绘图窗口中的所有的图形,并让海龟返回原点(回家),海龟头朝上。试一试:1、FD100的执行结果:2、FDlOO的执行结要:3、你知道第2条命令出错的原因吗?请生完成试一试,并交流出错的原因。活动五:海龟退场方法一:直接单击窗口上的关闭按钮;方法二:在命令窗口中键入BYE命令;退出命令:BYE方法三:使用窗口菜单命令做一做:按照课本第36页内容完成退出LOGo系统的操作。教学反思课时:1节课教学内容:学会右转、左转、后退、隐龟及显龟命令的操作教学目标:1、在学习中培养学生动手操作的能力2
20、、能过画各种各样的图形培养学生创新思想及独力思考的能力。3、培养学生审美能力。教学重点:右转、左转、后退、隐龟及显龟命令的操作教学难点:这些基本命令的综合使用。教学准备:多媒体教室、远志多媒体教室广播软件教学过程:一、导入师:通过学习,我们已经认识了海龟这位新朋友,其实它的本事事大了,它不仅可以往前走,往后走,可以左转、右转,还可以藏起来呢。你们想不想让海龟显显身手呀?生答二、新授活动一:海龟画正方形右转命令:RT角度右转命令的作用是让海龟原地顺时针旋转给定的角度,以便让海龟头指向要画线的方向。做一做:海龟画斜线CSRT45FD80请生自行操作,并交流操作结果,师简单点评。做一做:海龟画边长为
21、100步的正方形。师:画正方形时,每画一条边后,海龟要右转90度,为画下一条边做准备。师示范操作一个直角。请生自行偿试完成画正方形的操作,并相互交流经验。活动二:海龟画旗帜试一试:请生画长为100步,宽为50步的长方形。CSFD50RT90FD100RT90FD50RT90FD100RT90生可相互帮助,完成长方形的画法试一试:给画好的长方形加一根长度为50步的旗杆,使它成为一面旗帜。师:为了画旗杆,我们要先将海龟右转270度,也可以用左转命令让海龟左转90度,再前进50步。左转命令:LT角度左转命令的作用是让海龟逆时针转动给定的角度。师:在前面的画图过程中,我们都是让海龟往前走。其实,海龟也
22、可以后退着走。有时用后退命令可以简化操作,提高效率。后退命令:BK步数请生用后退命令给长方形加上旗杆。活动三:将海龟藏起来师:画完图形,你们会发现海龟会盖住部分图。如果能把海龟藏起来,图形看起来会更漂亮些。令:HT隐龟命令不带参数,它使海龟从屏幕上消失。但要注意,虽然看不见海龟,在命令窗口中输入的命令,海龟照样执行。显龟命令:ST显龟命令也不带参数,它会让隐藏的海龟重新显示在屏幕上,方便我们作图。做一做:隐龟、显龟CSHTLT45BK100ST你看到了什么?生操作并讨论看到的结果。试一试:见课本第44页,从图6中,挑一个自己最喜欢的图形,用LOGe)命令画出来,图形的尺寸大小由自己设定。教学反
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