第二讲软件工程概论,软件工程导论1,概述,目的利用正确的工程方法开发出成本低,可靠性好并在机器上能高效运行的软件,软件工程的概念,水利工程,建筑工程,机械工程,软件工程,传统工程,新兴工程,气象工程,生物工程,是把软件当作一种工业产品,要求,1,第7章软件测试,勿曰损俄哮昼擂乐沃燥例货阶昧静炳炽溶赔
1软件工程与UML概述Tag内容描述:
1、第二讲软件工程概论,软件工程导论1,概述,目的利用正确的工程方法开发出成本低,可靠性好并在机器上能高效运行的软件,软件工程的概念,水利工程,建筑工程,机械工程,软件工程,传统工程,新兴工程,气象工程,生物工程,是把软件当作一种工业产品,要求。
2、1,第7章软件测试,勿曰损俄哮昼擂乐沃燥例货阶昧静炳炽溶赔耘孜诛横恶砾杨琉烽脾摘卷霖软件工程引论教学课件第7章软件测试软件工程引论教学课件第7章软件测试,2,千年虫,狱抒遍宝恃氧疤蛇儡匀镜欧酿逞戊北裁栈八休蚤恩凹惟竟隋樱惯寥烦搜或软件工程引。
3、幼儿行为观察与训练,课程内容,课程安排,1,幼儿行为观察概述2,描述法3,取样法4,评定法5,幼儿行为观察记录6,幼儿行为观察记录的整理与分析7,幼儿日常生活中的观察与指导8,幼儿园游戏活动中的观察与指导9,幼儿园教学活动中的观察与指导10。
4、幼儿游戏概述,心心相印,我来比你来猜道具,游戏题目,可以是具有可表演性的成语或词语,参加人员,两人一组,可多组参加游戏规则,游戏开始表演的一组两人先要面对面,一人为表演动策划,一人为猜测者,然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让。
5、幼儿园课程论,第一章幼儿园课程概述,幼儿园课程的心理学,哲学,社会学基础对幼儿园课程的影响,课程的特征与要素,课程的定义,类型,本章了解的重点内容,了解游戏,教学和日常生活活动是幼儿园课程活动的重要组成部分,理解三者之间的关系,什么是课程。
6、幼儿园语言教育活动概述,一,幼儿园语言教育目标制定的依据1,依据一定社会的培养目标2,依据幼儿的身心发展规律3,依据幼儿园语言教育的学科特点,二,幼儿园语言教育目标的结构1,学前儿童语言教育目标的层次结构,1,学前儿童语言教育终期目标,2。
7、幼儿园教育评价,案例,教师在让小班幼儿按颜色分类的活动中,提供了红,蓝,绿三种颜色的雪花片作为学具,但幼儿操作时,要么不能分辨蓝色,绿色,要么就是玩起了游戏,没有达到教师预期的效果,反思,活动中,幼儿操作失败的主要原因有二,第一,学具选择不。
8、幼儿园教育活动设计概述,幼儿园教育活动的意义,任务和目标,一,幼儿园教育活动的概念,一,教育教育是一种有目的,有计划的社会实践活动,二,幼儿园教育活动是教师从幼儿的兴趣和实际水平出发,根据幼儿园教育目标,有目的,有计划地组织和指导幼儿主动学。
9、儿童水墨画,概述,儿童水墨画的意义,水墨画是我国一种具有悠久历史传统的绘画艺术,它是以墨色的浓淡变化来描绘对象的色彩关系,从观察到的对象中获取形象特点,利用空白造成虚实相间的艺术效果,儿童学画水墨画,让他们从小就接触,了解,继承民族的传统绘。
10、10,面向对象分析,目录,3,需求陈述,4,建立功能模型,5,建立对象模型,6,建立动态模型,2,面向对象分析的基本过程,7,定义服务,1,面向对象分析概述,软件工程,1,面向对象分析概述,定义抽取整理用户需求,建立问题域精确模型的过程,方。
11、统一建模语言,参考文献,参考手册,第版,机械工业出版社用户指南,第版,人民邮电出版社精粹,标准对象语言简明指南清华大学出版社,产生背景,面向对象的分析与设计,方法的发展在年代末至年代中出现了一个高潮是这个高潮的产物统一了,和的表示方法,统一。
12、软件工程方法,第八讲软件工程工具,软件工程工具概述利用工具集撰写文档利用进行头脑风暴利用进行版本管理利用进行面向对象建模利用管理需求利用设计数据库利用测试工具集进行测试,第八讲软件工程工具,软件工程工具概述利用工具集撰写文档利用进行头脑风暴。
13、幼儿园制度管理,问题思考,1,作为园长,在管理要素中,你认为那一种是核心要素,为什么,你平时最关心的问题是什么,最感兴趣的问题是什么,2,作为中层干部,你了解园内的管理制度,规范,程序,标准都是什么,为什么我们的制度与要求执行不下去,3,作。
14、第一章软件工程概述,2,本章主要内容,1,0计算机基础1,1软件的概念1,2软件危机1,3软件工程1,4软件生命周期1,5软件开发过程模型1,6软件开发方法简述,3,1,0计算机基础,计算机组成冯诺依曼体系结构输入设备输出设备存储器运算器控。
15、现代软件工程课程概述,2023年3月29日,2,提纲,一,软件工程的体系二,教学侧重点三,为什么偏重于软件工程管理四,软件工程技术的发展五,教学内容组织六,教学方法七,参考资料,2023年3月29日,3,一,软件工程的体系,软件工程,以工程。
16、软件工程SoftwareEngineering,202358,1,第六章面向对象的需求分析,面向对象的需求分析方法的核心是利用面向对象的概念和方法为软件需求建造模型,它包含面向对象风格的图形语言机制以及用于指导需求分析的面向对象方法学,面向。
17、贫血概述,Anemia,扮符带酸粒膏施崎镶撇淀奋椒拱悄噬详能逊绎估插访券凑怪碘挪普审逃肠贫血概述ppt课件贫血概述ppt课件,血液的主要成分,血浆55,血细胞,45,鹃芋趋照焰朱翁聋颧菠氮缉咕澈赛点哈救骆票肉膛湾哩催很娄展蚂珊艳阵贫血概述p。
18、高血压概述,己童畦冕哎擒操孩趟额氯丸编蔬乙漆昌涨类陷袒仑骆堡社践砰贼劈歹错形高血压概述PPT课件高血压概述PPT课件,原发性高血压,原发性高血压,primaryhypertension,是以血压升高为主要临床表现伴或不伴有多种心血管危险因素。
19、出血及凝血的概述,伞赢恩宏叛船杏甥瓮贩癌化汛笆莆傻黎膘晚焊储皑缕辫匆帜巍哉弯畸皂攻出血及凝血的概述ppt课件出血及凝血的概述ppt课件,影响止血与凝血功能的因素,1,血管壁的结构或功能异常2,血小板量的减少,增多或质的异常3,凝血因子的减少。
20、软件工程与,第章软件工程与概述,第章软件工程与概述,软件工程概述,语言概述,软件工程概述,软件工程的发展历史,软件工程的生命周期,软件定义,软件是程序,数据和相关文档的完整集合,程序,按照事先设计的功能和性能要求执行的指令序列,数据,程序能。