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3、PremiereProCC视频编辑与特效制作核心技能一本通,移动学习版,配套教学教案第一章课时内容视频编辑基础授课时间180分钟课时4教学目标了解视频与数字视频的概念熟悉视频编辑的常用术语熟悉视频编辑中常见的文件格式熟悉视频画面中的镜头语言。
4、电影工Ik化进程中的实做剧及其发展,探访封神第TlS,朝歌风云实体檄MiI队无论是影片的市场表现,票房收益,亦或是整体品质与制作技术水准,2023年暑期档较之以往体现出了一种质变的发展趋势,其中,封神第一部,朝歌风云,以下简称封神,作为中国。
5、模块一课程名称影视编辑与后期特效模块名称模块一初识影视制作模块序号1授课班级计算机系二年级学生授课课时4学时,200分钟,授课地点一体化网络教室模块能力目标学习,验证,知识魔方,了解影视制作基础知识,掌握影视制作基本流程令边做边学我的地盘我。
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7、第7章字体特效,本章主要介绍粉刷效果字,LED风格效果字,塑料效果字,星光效果字,镂空效果字,浮出阴影字,纯金效果字,玻璃效果字,雕刻效果字,金属光泽字,泡泡字等二十余种特效字的制作方法和过程,待积槽拘查赫雀芭畦袱友槽膛窿吧坟宙邢功罐旧硝崔。
8、第8章图像特效,本章综合前面所介绍的知识,利用特效实例,讲解图像设计与创意,在这里主要介绍了银币效果的制作,嵌入球体的制作,金属圆环的制作,闪电的制作,金属圆形按钮的制作,水晶玫瑰的制作,流星雨效果的制作,烧纸效果的制作,Windows,P。
9、教学设计课程影视制作案例教程中文版PrenliereProCS6实战精粹总学时4教学班级任课教师教学任务第5章活力四射一一充满动感的特效教案序号5教学场地线上平台,学时项目学时线下教学,机房任务学时所选教材影视制作案例教程中文版Preini。
10、一,课程概况课程名称AfterEf1,ccts特效制作课程类型专业核心课授课章节,模块,项目七想不到的特效一各种实用特效学时数4授课对象使用教材AfterEffects特效制作二,教学内容课堂教学目标,一,知识目标,常梅AE常用特效的分类与。
11、数字视频特效教学大纲数字视频特效课程教学大纲,课程编码,000000000,课程的性质与任务课程的性质数字视频特效是数字媒体专业的一门必修课程,主要是学习软件AdObeAfterEffectsCS4,这个软件是从事影视后期工作人员必需驾驭的。
12、本节课主要内容,一,工作界面二,的基本工作流程三,素材导入四,项目,合成,图层的关系五,实例更换衣服色彩六,渲染输出七,合成的建立和参数设置八,素材格式与输出格式,一,工作界面,是公司生产的一款整合了二维和三维的超级影视后期合成,动画创作和。
13、maya特效教程特效概述一,概述Maya特效教程特效概述,主要介绍了Maya这一强大的三维动画制作软件在特效制作方面的应用与技巧,Maya作为一款功能强大的三维建模,动画和消染软件,广泛应用于电影,电视,游戏等领域,特效制作是Maya的重要。
14、教案首页专业,计算机广告制作科目,AfterEffeCtS合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题制作电视栏目教学目的学生通过本项目的学习可以掌握AfterEffects效果制作特效和表达式动画的精髓部分,本项目主要介。
15、教案首页专业,计算机广告制作科目,AfterEffeCtS合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题制作电视短片,教学目的学生通过本项目的学习,可以掌握使用AfterEffeCtS制作声音效果,本项目介绍声音的导入和,音。
16、教案首页专业,计算机广告制作科目,AfterEffeCtS合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题制作电视栏目教学目的学生通过本项目的学习,可以掌握制作三维合成效果的方法和技巧,AfterEffects不仅可以在二维空。
17、教案首页专业,计算机广告制作科目,AfterEffeCtS合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题制作广告宣传片教学目的学生通过本项目的学习,可以充分理解图层和遮罩的概念,并掌握图层和遮罩的基本操作方法和使用技巧,主要。
18、教案首页专业,计算机广告制作科目,AfterEffeCtS合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题制作电子相册教学目的学生通过本项目的学习,可以掌握使用AfterEffeCtS创建文字的方法,本项目介绍创建文字的方法。
19、教案首页专业,计算机广告制作科目,AfterEffeCtS合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题制作电视纪录片教学目的学生过本项目的学习,能够应用时间线来制作视频特效,应用时间线制作效果是AfterEffeCtS的重。
20、教案首页专业,计算机广告制作科目,合成与特效授课人,授课日期授课班级计划课时实用课时审批签字课题入门知识教学目的学生对本章的学习,可以快速了解并掌握的入门知识,为后面的学习打下坚实的基础,主要教学内容,熟悉的工作界面,掌握视频的渲染方法,掌。