11词语输入速度快1教学目标1,了解拼音输入法中词组输入功能的使用方法,2,学会用,全拼,输入法透行汉字词组的输入,3,培养学生的想像能力,语言组织能力,2学情分析1,三年级学生初步掌握键盘指法,但对汉字的输入还不熟练,2,学生汉字拼音虽然,9惊弓之鸟,艺术字的格式设置,教学内容分析,本节课教学内容
三年级下册信息技术教案3单元Tag内容描述:
1、11词语输入速度快1教学目标1,了解拼音输入法中词组输入功能的使用方法,2,学会用,全拼,输入法透行汉字词组的输入,3,培养学生的想像能力,语言组织能力,2学情分析1,三年级学生初步掌握键盘指法,但对汉字的输入还不熟练,2,学生汉字拼音虽然。
2、9惊弓之鸟,艺术字的格式设置,教学内容分析,本节课教学内容是清华大学出版社,小学三年级信息技术,下册,第3单元第三谡,惊弓之鸟一艺术字的格式设置,的内容,本节课的教学内容是WORD中比拟重要的艺术字插入与设置,图片大小控制,以及在自选图形中。
3、第4课看图片,揄字符1教学目标知识目标,认识电脑键盘的小键盘区的功能,技能目标,学会用电脑钺盘的小钺盘数字钺输入数字,情感目标,学会用电脑低盘的小键盘数字键输入算式,2学情分析在三年级上册,学生已经学习了主键盘区字母,字符,键的输入,并且掌。
4、第七课,群鸭戏水自选图形,教学内容,7,群将戏水教学目标,知识与技能,要求学生会在Nord中插入自选图形,并掌握自选图形的格式设置,过程与方法,教师演示加学生自主上机炼习以到达自如地使用自选图形绘画,情感态度与价值观,通过用自选图形绘画,让。
5、第7课管理文件教学目标,知识技能,了解分类整理文件的方法,学会移动文件,学会删除文件过程与方法,通过观察,小组讨枪方式了解管理文件的方法,在完成任务过程中,遇上问题僮得向课本和他人寻求帮助,通过游戏,练习提升操作技能和学习兴趣,情感态度价值。
6、10拼音输入法1教学目标1,知识目标,使学生学会用拼音输入法输入汉字及输入中文标点符号,2,技能目标,通过输入文字增强学生对钺盘的操作能力,3,情感目标,激发学生对古诗的热爱,2学情分析学生都已能熟练的掌握键盘的使用,在此根底叁加拼音输入。
7、学校三年级信息技术教案第一课神奇的信息世界,教案,教学目的,通过学习使同学更充分地明白信息技术在生活中的应用,教学内容,观看,神奇的信息世界,光碟教学预备,1,调试每台运算机2,打开运算机并由老师机掌握3,由各组组长带队有秩序地进电脑室教学。
8、第一单元妈妈的泪光课题第2课字斟句酌一一文本编挂课型i目标1,跖识目标,掌握翻开已有的Uord文档的多种方法,掌握Enter纯和空格键的用法,2,能力目标,掌提选取文本的两种根本方法,会利用,常用,工具栏中的,剪r和,粘贴,命令移动选取的文。
9、第5课认识文件1教学目标k了解常用电脑文件图标,音,视,文本等,2,初步学会用文件图标和文件扩展名来识别常见的文件类型,3,学会用记事本和画图软件软件创立文本文件,图片文件,2学情分析学生对信息技术谋兴趣很浓,主要原因在于对计算机的好奇以及。
10、7群鸭戏水,自选图形本节课教学内容选自清华大学,信息技术教学一条龙实验教材三年级下瘠第七黑,群秘戏水,新课程强调学生要,自主学习,学生会学,才能学得好,作为教师我们绐学生的是,渔,而不单单是,鱼,因此,本课中我根据小学生生性好动的特点,将原。
11、24调整图册教学设计一,效学内算分析,调整图形,是苏教新版小学信息技术教科书下册第24课的教学内容,在以前学习了使用,编辑,菜单中的复制与粘贴命令根底之上的新授,学生已熟悉利用菜单中的命令来操作,所以这节课我主要采用学生小组讨论,自主学习的。
12、8大小写字母巧输入1教学目标知识与技能,1,了解大写字母锁定键的作用,2,能够用大写字母锁定键和Shift键切换大小写字母输入,感受到两种方法的不同点,3,能够根据大写锁定状态灯来判断大小写字母输入状杰,4,能够运用上下左右光标键进行光标定。
13、9温馨提示牌一,教学目标知识与技能,1,了解提示牌的作用,2,掌握画图软件中文字工具的使用方法,3,会美化文字和图形,4,会设计简单的提示牌,过程与方法,1,在提示牌制作的过程中,养成自主学习,自主探究的能力,2,以任务为主线,会用所学画图。
14、24调整图册教学设计一,效学内算分析,调整图形,是苏教新版小学信息技术教科书下册第24课的教学内容,在以前学习了使用,编辑,菜单中的复制与粘贴命令根底之上的新授,学生已熟悉利用菜单中的命令来操作,所以这节课我主要采用学生小组讨论,自主学习的。
15、三年级上册信息技术教案,图文并茂完整版,第一课,信息与我们的计算机朋友一,教学目标,一,知识与技能,1,让学生了解信息的相关常识和信息与我们的生活,学习的关系,2,知道计算机的主要组成设备及其功能,了解计算机在生活学习中的应用情况,一,情感。
16、单元教学设计第一单元活动任务,通过了解奇奕画王软件,利用它绘制有趣的图画,体会与画图软件绘画的单元总体分析不同,继续感受计算机绘画的奇妙和乐趣,活动要求,1,掌握奇奕画王窗口及常用的绘画工具,图库等,2,结合文中提示,动手操作,掌握书中的案。
17、第7课感受双符号键,教材分析,主钺盘区除了字母钝,还有一些数字,符号钺,也是经常要用到的,而且这些字符键一般都是双符号键,输入上档字符叶需要与双符号键配合,字符图案是网络上比拟流行的一种有趣的图形,在短信,徵信等通讯工具上也较为流行,编写字。
18、小学教师统一备课纸,简案,NO,上课时间,年月曰课题第1课小猫漫步课时安排学生素质发展目标教学目标1,知识与技能,1,初步了解SCratCh得界面,2,识记软件得主要功能模块,2,过程与方法1,结合生活,熟悉模块得功能,2,通过具体得程序。
19、人教版三年级上册信息技术教案,图文并茂,第一课,信息与我们的计算机朋友一,教学目标,一,知识与技能,1,让学生了解信息的相关常识和信息与我们的生活,学习的关系,2,知道计算机的主要组成设备及其功能,了解计算机在生活学习中的应用情况,一,情感。
20、第七课,群鸭戏水插入自选图形,教学目标知识与能力掌握在Word中插入自己收集的图片的方法,会设置图片版式,认识,绘图,工具栏,能利用,绘图,工具栏中的自选图形绘制各种形状的几何图形,会给自选图形填充颜色,能够见多个自选图形殂合成一个整体进行。